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王者荣耀王者守门员的心路历程 详细介绍

时间:2018-06-01热度:

王者荣耀王者守门员的心路历程 详细介绍

还记得去年因为各类知识汇总的树形图链到的NGA,在这里看了很多有营养的攻略帖、数据分析帖,也针对自己的疑问发过一些求教帖。从16年底入坑,实力上第一次跨越是开始看比赛,第二次跨越就是来到NGA了。所以,在这里先致谢一下泥潭大佬们,你们的付出让小编少走不少弯路、更快达成目标。

1,先简介下自己。

之前果6卡到不行,还来泥潭发帖问过换手机和账号继承的问题,没辙换了安卓机后就从头开始了,到现在是三个赛季,每赛季都是打到王者守门就收手了,毕竟工作和生活更需要关注些。当然,我自认实力也就是王者守门员,中老年手速和反应速度都跟不上了。

这赛季在钻石上下浮动了几场,然后开始高速攀升,在星耀段位打出一波17连胜,到星耀1又纠结了一阵,终于攀上王者。

2,从个人体验回复几个泥潭热点话题。

(1)被匹配模式针对了?

有小伙伴说“周末都是坑不要周末排位”,有小伙伴说“为了降ELO值我要赢的时候就送几次”,还有的说“每到晋级赛就给我匹配四个坑货”。

从天美的主观上来讲肯定是不希望玩家匹配体验变差的,当然技术实现上也肯定做不到尽善尽美,有躺赢的就有被坑输的。其实大家可以想想,无论何时排位都肯定有一半的人赢,另一半的人输,某个特定时间段排位不好赢的说法是不存在的,就算这个时间点坑货多,排除你自己,你方4坑VS对方5坑,还是你们赢的概率高;我从来没觉得晋级赛有任何不一样的地方,无非你会更在意它的输赢,所以你会很快忘记之前被坑输的普通局,也会在顺利渡劫成功时直接开开心心再开一把,却唯独更容易记住渡劫局被坑的一幕幕,这其实也是一种幸存者偏差吧;至于ELO,单看原理我是觉得它为了提升中低水平玩家的游戏体验和遏制炸鱼现象而一定程度上牺牲了中高水平玩家体验的举措,但是ELO值的算法我们谁都不清楚,不要因为试图迎合这个机制而自己破坏了自己的游戏体验。我曾经在星耀段位打出17连胜,看下面的附图你们可以大概了解下我每局的表现,这17局里我只有4局没有拿到牌子和MVP,而且我只有两三局感觉命悬一线最后逆转局势,大多局都是节奏尽在掌控或者双方有来有回——我真没感受到制裁,从助手上看队友和对手,绝大多数都是五成左右胜率。反倒是我星耀2时(这时我连胜已经断了)拉钻石的朋友双排了三局,3×8个路人对手/队友,胜率低于54%的只有7个,其中6个是我们的队友——我也没有深究,该怎么玩怎么玩。

上面说这么多只为了引出一句话:想赢,提升自己的实力、认真打好每一场,而不是浪费时间在琢磨玄学和匹配机制上。可能会连着几局,你遇到演员,遇到坑货,但是希望你能相信这并不是系统在制裁你,放平心态,改日再战。

(2)我已经很努力在打了,但就是很长时间输输赢赢上不去,该怎么办?

星耀/王者大佬在钻石局频繁翻船有无可能?当然有啦!我同事游戏天赋极高,上手第一个赛季就轻松上了星耀(然后没再打),上个赛季在钻石鱼塘拿了一大把败方MVP,为什么呢?因为他这个赛季沉迷用干将啊

不是黑干将这个英雄,而是他确实很看队友,无法发挥自己超出段位的操作和意识带领队伍走向胜利,躺输在所难免。所以如果你自认操作/意识超出所处的段位,请拿自己擅长的、能带动节奏的英雄。这个节奏不一定是打野,中单能打炸对线然后频繁支援、上单能打炸对方边路和红区或者强势开团,也是节奏的一种体现。

如果实力确实有限,还想上分,该怎么办?肾雄肝帝不在我们讨论范围内,我推荐的方法就两个:一是补弱,就是通过学习、练习把自己弱势的方面提升上来,比如我打野和射手弱,是可以多看、多打去提升的,这样我可能发现自己新的本命英雄,也能够在需要我补位时不再难受——但是这需要比较多的时间和精力,也有一定的概率练到最后都上不了手只能放弃;二是增强,就是继续强化自己的强势英雄,做到“拿出来就稳了”,我实际是选择的这条路,从我结算图上也能看出来,我就玩貂蝉白起夏侯三个英雄——但是这样会限制自己的英雄池,真需要补位时会很难受,而且玩多了同一个英雄也可能会腻。

而且英雄池也有强弱、深浅之分。我这里作为反例出现,首先我中单只会貂蝉,一旦貂蝉被禁/抢,等同于我放弃中单位,这在排位尤其单排中很危险;其次貂蝉作为版本弱势英雄,我真的是拿命在跳舞。(给自己辩解一句,我一个赛季只玩百十来盘,让我跟上每个版本强势英雄池确实也勉为其难了。)

综上,尽可能紧跟版本强势扩充英雄池,练出一两手“拿出来就稳了”的强势节奏英雄,会让你的上分之路变得容易一些。

(3)关于排位的B/P

不同的段位有不同的优先级,不同的玩家眼中也有不同的优先级。

我们无法强求别人和自己想法一致。

首先我希望小伙伴们不要因为队友ban了某个弱势英雄而心态爆炸,他可能被大佬打炸过;也希望不要刻意ban队友常用英雄里的“弱势英雄”,只会引发队内矛盾——就像我玩貂蝉就是比玩干将强两档、能carry,而且如果他水平很坑,换别的英雄不也一样坑你?

其次如果自身英雄池有短板或者强势点,请尽早与队友交流。比如告知队友“我不会打野”,让队友不要留打野位给自己;比如告知队友“我想用关羽”,让他们不要ban。

最后选英雄请尽量配合队友,不要顶着来。S9貂蝉赛季,哪怕队友无视我帮抢貂蝉的请求拿了甄姬王昭君,我也不会硬拿貂蝉出来。奇葩阵容赢下来的不是没有,但是从自己的角度让阵容尽量正常一点,同时也减少队内矛盾。

(4)关于局内表现

首先强调一下心态,平稳心态永远比易燃易爆炸的心态更容易取胜。B/P成什么样子,队友打成什么样子,都不是你能左右的,你所能做到的就是无论何种局势,发挥出自己的水平,顺风不浪、逆风不投,一步步走向胜利。我从来没有发起过投降,从来没有喷过队友;我翻过的盘数不胜数,但是因为我而被翻盘的少之又少。

其次认清职业和英雄定位,各司其职。NGA的小伙伴应该很少犯“辅助去别处,后羿过河推线,被杨戬蹲草一套秒”的错误吧?大概就是这个意思:知道自己英雄职业,去做自己该做的事情;知道英雄强弱和克制关系,该怂怂,该凶凶;知道当前大局,顺风压制、入侵、开龙、推塔,逆风清线、守塔、抓机会反打,均势处理兵线、蹲草、抓落单、秒核心。

3,说一下我的上分利器

(1)貂蝉

最近的改动让貂蝉2技能不会被打断,且不会丢失视野,个人认为是个不小的加强,但是貂蝉胜率并没有因此提升,不解缘由。有小伙伴说这样貂蝉就能探草了这不科学,话说有哪个貂蝉敢在不确定草里有没有人的情况下在草边2一下看有没有人,这个改动最实用的场景在于追杀时对方进草,可以直接2草丛边追杀;至于不被打断,就字面意思了,S9被铠爹击飞无数次。

貂蝉对线比较强势,或者是我对线中单操作弱于我的缘故,基本都被我压着打,当然我被草丛冲出来的打野+辅助干翻的次数也不少,没视野的话还是尽量不要压线太深。一旦对线期被抓,如果离塔较近,可以直接2回塔;如果离塔较远,要斜后2确保命中人减CD再2回塔。

蓝BUFF是貂蝉绕不开的话题。个人认为貂蝉对二蓝需求最高,其他时候基本不需要蓝。一蓝肯定给打野升4,到二蓝刷新时貂蝉蓝量应该还剩一半左右,如果拿到二蓝升4级就可以强势游走一波,如果拿不到蓝就没有太多战斗力,只能塔下清兵。再往后血书出来,减CD已经来到35%,频繁战斗频繁换血回家或者能从尸体上拿到蓝,貂蝉对蓝BUFF的需求逐步降低,特别是冰心出来后蓝BUFF已经只算是锦上添花了,没必要再刻意打蓝,路过顺手或者反掉对面的蓝是比较常规的操作。

优势局不多说。均势局一般貂蝉不先手进场,除非队友都在而且机会难得,拿自己做诱饵给队友创造机会,或者能两套秒掉对方核心;逆风局貂蝉更得忍住,一定不能吃到太多控制和高爆发,进场秒掉对方核心才有的翻盘的可能,曾经逆风局我连续三拨和对面经济第一的后羿1换1最后换赢了。

作为貂蝉希望队友至少有一个肉,能帮我吸收火力;希望队友辅助能多探草,视野公平的情况下貂蝉基本不惧任何1V1;至于别的,随缘吧。克制貂蝉的话,反正我一般把张良ban掉,想想就恶心;东皇对貂蝉的克制体现在野区入侵上,但是路人局不记蓝BUFF刷新所以只要头两拨入侵没完全打崩,中后期还是有机会,团战东皇很难咬到貂蝉;孙斌的抬血加速和大招加CD、高伤害对貂蝉都是一种很大的克制,很难受,顺便提一句,炸弹挂在身上不要用净化解,会立即爆炸,倒计时变1的时候2一下轻松躲过;钟无艳的石化只能硬吃,还不能用净化解,也很难受;带眩晕的刘禅由于每下控制时间都不长,很容易产生麻痹心理省净化,反而被连控到死;后羿的大鸟关键时候命中可能就要命了,狄仁杰黄牌命中后即使反应过来净化解掉可能已经掉半血了,相较而言鲁班要好处理一些。我遇到的暂时想到这么多,后续再补充吧。

貂蝉相较版本主流炮台中单的优势在于能够进场吸引注意力,从而间接保护己方另一个核心,此外跟节奏能力也稍强一些;论输出上下限、清兵线、逆风防守抢龙等方面,都是弱于主流炮台的。整体来讲,还是版本偏弱势的英雄,不是很有信心还是尽量少拿。

(2)白起

推荐上单,极其不推荐辅助,哪怕夏侯辅助都行,4级前白起弱成渣;召唤师技能推荐斩杀或治疗,闪现应该是高端局玩法,眩晕不推荐。上单多数情况下就猥琐清兵,2钩兵进塔清;4级后的斩杀白起对半血后排具备单杀威胁,可以尝试对射手动手,也可以清完兵线后去蹲中路草,技能连招也简单:大招控到后2放在对方可能闪现走的方向。

作为上单,出门帮忙看蓝是必须的;4级前清兵保塔,度过对线期后仍以处理兵线为首要任务,兵线清掉后参与蓝区/对方红区攻防战,或者向中路靠拢找机会,一旦没有机会开团就要回去处理兵线;中后期白起在开团前蹲草的威慑是巨大的,大招交给对方核心,比如突进类的玄策阿珂,比如后排的后羿周瑜,控死核心基本就赢了;如果队伍控制缺乏到需要白起交大保己方核心,是很难赢的。

白起我觉得非常适合中老年人使用:获取渠道简单,技能机制简单,连招简单。缺点就是略显笨重,前期瞬间爆发低,支援速度缓慢,不过整体上来讲还是一线上单的选择,练一手不亏。

(3)你以为是夏侯?

夏侯说实话我玩得一般,而且这货大招太看手感了。有一次手感超好,我方最高4000多经济对方已经接近7000经济阿珂,每次入场21我方队友瞬间残血,然后总能被我控到死,最后神奇翻盘了,就这样结算时阿珂经济还领先我方大哥接近2000……

其实我说的是一件工具:指套。我手汗有些严重,表现就是摸屏幕黏糊糊的,划不动,之前不知道多少次貂蝉2划不动只能乱点2,白起绝佳机会3划不出去错失良机。前段时间买了指套,划不动的情况减少了95%,副作用是貂蝉大招偶尔会点不出来。嗯,我的17连胜就是用了指套后打出来的。

避免广告嫌疑,不提具体商家,有需求的小伙伴自行淘宝选用吧。

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