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地球末日生存评测:从活下来到走出去的末日之旅

时间:2018-07-16 10:28:34浏览:1万+

优点:画面精致,注重细节;内容元素丰富,可玩性强;高自由度的探索体验

缺点:没有联机功能;前期缺乏引导,上手较难

推荐人群:生存类游戏爱好者,喜欢研究游戏策略的玩家

《地球末日生存》是由Kefir Games工作室所开发的一款僵尸生存类沙盒手游,玩家们在游戏中处在一个因病毒爆发而毁灭的末日世界,需要通过采集资源、制作工具、建设各种设施、击杀僵尸等方式,在这片土地上生存下来,抵御僵尸的入侵,探索未知的地域。

对比同类型的手游作品,《地球末日生存》的质量是足够出色的,极有质感的画面质量和异常丰富的内容玩法,让其在初上线不久还仅是测试版之时,就拿到了连续两个月在全球iOS&Google Play下载榜TOP10,在51个市场APP Store收入榜TOP10的成绩。如今这款游戏已经更新为正式版,拥有了汉化版本,并在内容上进行了一定的扩充,进一步提升了游戏的可玩性和耐玩性。

游戏画面:真实的质感与用心的细节

作为一款2.5D视角锁定的手游作品,《地球末日生存》以仅仅100多M的容量,产出了既有质感的游戏画面。不管是人物、僵尸、动植物还是各类物品,建模都较为精细,毫无粗糙之感,再加上游戏所采用的写实画风,以及场景布局大小比例模拟真实的设定,让人有一种身临其境在荒野进行生存的体验。

图2:游戏画面很有质感

《地球末日生存》在细节方面的处理更是远胜市面上的一般手游,角色和各式生物的动作流畅自然,白天与黑夜切换顺畅,各种天气的变化以及对光影效果的精妙处理等等细节都让人为之赞叹。尤其是主角喝多了啤酒就会想上厕所,食草野生动物遇到玩家的角色会躲避,而食肉动物则会选择主动攻击等细微之处,都显示出了制作者的用心程度。

图3:想上厕所可不能憋着(笑)

核心玩法:由生存向探索的转变

《地球末日生存》在玩法上主要分为采集、建造、制作和探索四个方面。在前期这款游戏和其他的生存类手游玩法类似,通过采集和生产资源,制作装备和工具,管理好自己角色的四个基本属性——饥饿度、口渴度、血量和精力,来让自己尽可能存活下去。

采集方面,除了按部就班使用一般的工具采集资源外,游戏中还会发生飞机失事点等突发事件,可以前往搜集到大量物资。在被自己击倒的NPC和僵尸上也能搜集到一定的物资,有一些“吃鸡”游戏中舔包的感觉。另外,游戏中还有一些“奸商”NPC会出售一些稀缺的东西。

图4:在家种地自给自足

建造和制作方面基本是同类型游戏的常见玩法。尽管游戏的容量不大,但是内容却是相当丰富,随着等级的提升和物资的丰厚,玩家们能够建造和制作的物品也是越来越多。从满足基本生产生活需要的田地、煮饭灶、炼矿炉,到摩托车、汽车、飞机等交通工具,再到枪械、装备、急救包等各种作战用品应有尽有,此外还包括信号发射塔、电脑等各种作用各异的物品。丰富和品类和不断更新的内容,保证了游戏的可玩性和耐玩性。值得一提的,这款游戏中玩家们的房屋设施也全由自己来规划建造,自由度很高,趣味十足。

当渡过了前期缺吃少喝的困难阶段之后,游戏核心玩法的重心就开始由建设生存向高自由度的大地图探索方面偏移。走到地图的边缘后,玩家们就将进入大地图模式,可以自由到达任意的区域进行探索(当然有些是需要门卡的)。有一些不便的是,到达其他的区域需要花费一定的真实时间,路途越远,需要的时间越多,所以玩家们要么在选定好地点后去做点别的,等到时间到了在进入游戏,不然就必须要花费精力才能迅速到达,合理掌控精力值在游戏中比较关键。

图6:游戏的大地图模式

在大地图的高星级区域,各式可怖的僵尸也将越来越难以对付,玩家们自然可以选择不去这些地方,但是在高星级区域才有机会得到的更高等级和更稀缺的物资和装备。也就是说,在游戏后期“活下去”的生存并不算是问题,“走出去”的探索冒险才是核心的乐趣所在,玩家通过采集、战斗等活动来获得物资和经验,制作更高等级的物品和装备,都是为了更好地探索更有挑战性的地图和抵御尸潮的入侵而服务的,而探索高星级地图又是获得稀缺物资的关键,这种建设养成和探索冒险的相辅相成,构成了一个不断累积成就感的过程。游戏广袤的地图、神秘的地域、危险的僵尸、多样的物品,以及不断更新扩展的内容,都为游戏这一核心玩法的趣味性提供了充足的养分。

图7:后期强大的女巫BOSS

游戏难度:每一个阶段都有挑战

从进入游戏成为一个只有红裤衩的裸男开始,游戏对于玩家们就没有什么引导,物资缺乏是常有的事,而且由于背包的容量不大,各种资源的种类又比较多,如何取舍怎么利用仓库都需要详加考虑。所以这款游戏具有一定的上手难度,不太适合休闲玩家,但是对于喜欢钻研探索的玩家来说应该是比较对胃口的,通过一步一步掌握游戏机制来充足自己的物资,建造自己的家园,做到衣食无忧。

图8:游戏前期总免不了要饿肚子

不过这仅仅只是开始,游戏内容的丰富度和高等级区域难度的逐步提高,依旧为玩家们提供了不小的挑战。要完成高星级区域的刷图任务并不简单,玩家们不仅需要权衡自己的装备是否合适,补给品是否充足,还要制定更有效率和合理的刷图和过关策略,死亡也是常有的事。好在死亡后自己所创建的新角色不仅能继承原有人物的等级和家园,还很有创意地可以通过舔包方式从原有人物的尸体上获得之前的资源和装备。

图9:游戏中还可以养小狗狗

游戏联机:何时何种方式真正到来?

除了能够建造信号塔和其他玩家聊天交流外,游戏对于联机玩法还没有什么动作,在游戏中所看到的类似玩家的角色其实都只是NPC而已,抄家模式也并没有真正形成玩家间的互动。不可否认的是,在游戏后期总是不断地刷刷刷,玩多了很容易会有些无聊,因此玩家间的联机才能成为游戏扩展更多玩法的重要组件。

图10:抄家对玩家间的互动影响不大

至于联机玩法的方式应该不会让玩家们相互间自由战斗击杀,这种大逃杀模式看似刺激,但根本不适合这款游戏的机制和玩法,毕竟玩家好不容易累积的东西被掠夺只怕大部分都要退游了。预计玩家相互交换资源,以及多人协作共同挑战BOSS级别的僵尸的玩法会是一个不错的尝试。

总体来说,《地球末日生存》构建了一个自由度很高、画面和细节出众的沙盒世界,前期玩法重点在于建设生存,之后就开始侧重于养成和探索,容量虽小但内容元素极其丰富,可玩性和耐玩性很强。尽管具有一定的上手难度,但在熟悉游戏机制之后就能很快感受到游戏的乐趣所在,如果能够在之后加上合适的联机功能,必将拓展出更多有趣的玩法。


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