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十二战纪评测:新纪元开启 英雄觉醒归来

时间:2018-07-30热度:

要说市面上好玩的养成策略RPG手游,那就就不得不提《十二战纪》这款游戏了,游戏自上线伊始,就受到无数玩家追捧,为之痴狂。小编也是其中之一,本来小编我向来沉稳,从不喜欢乱发安利,但是《十二战纪》让我破例了。而今,恰逢这款人气手游年度大型资料片革新上线,迎来全新觉醒新篇章,这里面具体有哪些内容,将给我们带来哪些新的惊喜?今天,小编就给大家好好说道说道!

新纪元开启 英雄觉醒归来《十二战纪》评测

华丽觉醒 策略性飙升

《十二战纪》本次新资料片的重点内容——觉醒系统。首先是英雄觉醒,觉醒之后不仅可以大幅的提升你培养的英雄属性,并开启第二形态,同时也会以全新的立绘和更精致的建模展示在大家面前。当你培养英雄强化+5并且升到6星同时等级也满30级,就可以消耗觉醒碎片和金币对英雄进行觉醒操作了,不同品质英雄觉醒条件也不同,消耗的觉醒碎片也不同。

本次资料片中前期仅有由伊凡、卡琳、斯尼夫、爱丽尔和李5人小队和琳率先开启觉醒,英雄觉醒之后,也将同步开启全新第二形态。随着之后版本的更新,游戏中超过300位英雄将逐一加入觉醒大军,逐步觉醒,华丽升级。

新纪元开启 英雄觉醒归来《十二战纪》评测

英雄觉醒之后,不仅形态会发生改变,同时还会觉醒强力的必杀技能,这就是新资料片的觉醒技能系统。目前游戏中的英雄基本上都是只有两个主动技能,但是随着觉醒系统的开放,英雄觉醒之后解锁觉醒技能,觉醒技能不仅功能前强大,同时其技能*也相比普通技能更加华丽,更具视觉表现,将游戏的画面水平提升到一个全新的高度。

新纪元开启 英雄觉醒归来《十二战纪》评测

白狼 伊凡

就前期解锁觉醒的6个英雄中,伊凡作为防御型英雄,其觉醒之后新增了“复仇之翼”技能,发动时不仅能造成不俗的伤害,同时还能将全队的血量抬1000并附加贯穿效果。再加上觉醒之后的专属装备提供的格挡、反击效果提升以及全队额外获得1000护盾加持,这一前一后等于为全队加了2000的血量。这使得伊凡变得更加的全面,不在局限于防御型的定位,·因此在选择阵容搭配是可以根据实际需求量身配置,选择让伊凡站防御为还是辅助位,比如有的战斗需要队伍爆发更高的伤害输出,这个时候就可以用辅助换一个输出,大大提升战斗效率。

新纪元开启 英雄觉醒归来《十二战纪》评测

破坏圣女 卡琳

作为辅助定位其原先的2个主动技能都是单体技能,复活队友施加免伤效果和回复血量附加清除DEBUFF,可以说是个实实在在的奶妈。但是觉醒之后的卡琳不仅在专用装备上获得格挡和防御属性加成,以及弱点攻击伤害加成,在配合上觉醒技能全队30%的弱点攻击伤害,可以说破坏圣女名副其实,试想一下,如果己方有破坏圣女卡琳,而对方没有,那么这一加一减,对战局来说可谓是颠覆性的。

新纪元开启 英雄觉醒归来《十二战纪》评测

白死神 斯尼夫

斯尼夫作为一个攻击型英雄,和上面两位为其他功能项拓展不一样。其擅长的就是伤害输出,觉醒之后更是加强斯尼夫的伤害输出能力,觉醒之后的斯尼夫装备上专属装备之后不仅提升了暴击率和暴击伤害,第三阶段更是二技能的*加强版,100%使敌方两个单位生命变为1。在加上斯尼夫的觉醒技能,不仅能打击敌方全队目标,还能对敌方防御*高单位进行致命打击,如果运气好,这一轮下来,对面至少有3名单位退出战斗,这对敌方来讲简直是致命的。因此在技能和阵容上可以偏向选择辅助、防御和拥有群体攻击的英雄。辅助防御英雄可以适当保护斯尼夫让其有更好的输出空间,拥有群体攻击的英雄则可以及时将被“死刑宣告”命中的敌人补掉。

新纪元开启 英雄觉醒归来《十二战纪》评测

星光魔法师 爱丽尔

在游戏中,爱丽尔是个魔法型输出英雄,拥有较强的魔法输出能力和增益辅助能力,但总体上还是个输出型英雄。但是觉醒后的爱丽尔,在输出上没有多少提升,倒是在辅助能力上提升了不少,其觉醒技能和专用装备都是对队伍输出能力上的提升,可见是想拓展爱丽尔的战斗场景,在一定的战局中为队伍提供辅助,提升整个队伍的战斗力,这使得爱丽尔在一些对输出能力要求较高的战局中,提升整体作战能力,同时也弥补一些因为装备等原因造成的属性上的差异。

新纪元开启 英雄觉醒归来《十二战纪》评测

被禁止的魔功 李

李在游戏定位上是个攻守兼备全能型的英雄,其觉醒之后的觉醒技能就是召唤一个拥有自身100%能力分身,而且本体死亡之后分身还不受影响,等于比敌人多上场一个英雄。而专属技能更是能为全队附加2次的伤害无效效果,这简直就是团队的保命神技啊!掌握好释放时机,不仅可以黑掉敌方多个技能,同时大大加强自身队伍生存能力。在劣势对局中还可以为队伍换取喘息时间,甚至绝地大翻盘,所以当看到敌方中有个觉醒后的李,那么你就要小心了。

新纪元开启 英雄觉醒归来《十二战纪》评测

艾伊莎的摄政 琳

作为魔法型输出的琳,技能都是群体伤害,其觉醒后的技能和原先的两个技能相比,看起来好像没有多大提升,其专属装备也好像是被动的小提升,和上面相比好像就显得平庸。其实这都是因为琳作为一个特殊英雄,本身就比上面那5个强势,所以想比较之下会显得觉醒后的琳没那么强,但是如果把琳放到一个魔法型队伍里面,你可能就会刮目相看了,所以觉醒后的琳主要的阵容搭配还是以魔法系为主。

新纪元开启 英雄觉醒归来《十二战纪》评测

随着英雄觉醒的开启,先期的6个英雄中有5个是普通英雄,获取难度可以说是比较低的,相信这些英雄大多数玩家都是有收集的。同时这5个英雄刚好攻击、防御、辅助、魔法和全能型各一个,让玩家可以清晰的选择自己的需要的英雄培养。这对平民玩家来说*是福音,相对低的获取门槛和养成难度让平民玩家能够培养的起这些英雄,让平民玩家能够更快拥有强力卡牌,从而在阵容搭配上拥有更多变化和选择。而对于那些RMB玩家来说则是锦上添花,丰富自己英雄池的同时更加明晰英雄定位,拓展卡牌战斗能力,让自身实力更上一个台阶,从而阵容和技能的选择搭配上思路更清晰,更具策略性。

新纪元开启 英雄觉醒归来《十二战纪》评测

当然游戏中能觉醒的不仅是英雄和技能,还有装备。装备觉醒和英雄觉醒一样,需要其他装备当狗粮强化到6星+5程度,就可以开启装备觉醒啦,觉醒是你还可以选择觉醒进化(维持现在的装备和属性,提升1星级)还是觉醒升级。(与普通升阶一样,提升一星级,可再次升阶),装备觉醒之后其属性将得到大幅提升,对英雄的作用可以说是跨越式的。

新纪元开启 英雄觉醒归来《十二战纪》评测

新纪元开启 英雄觉醒归来《十二战纪》评测

相比于觉醒的装备,普通装备只能进行强化,对玩家的提升难免有限,而觉醒之后的装备则可以进行突破,这就是全新的装备突破系统了。当玩家将装备强化至+5就可以消耗强化材料装备(材料为同样装备同样属性并且同样强化+5的觉醒装备)对觉醒装备进行装备突破,装备突破可以突破5个阶段,装备突破后不仅可以获得附加的能力值,还能根据突破的阶段获得能力值和属性上的强化。

新纪元开启 英雄觉醒归来《十二战纪》评测

除了上面所说的觉醒系统,本作的养成体系和其他卡牌游戏类似,分为强化、进化、合成和突破等,强化需要用其他英雄卡牌作为狗粮,*高强化到+5,到了+5,若是英雄不到六星,就需要按照其属性使用同星级的元素卡牌进行进化升星,升到6星之后就可以用其他的6星英雄为你培养的6星英雄进行*强化,开启新的装备栏。而突破则是使用相同的英雄提高等级上限,并开启宝石栏。

新纪元开启 英雄觉醒归来《十二战纪》评测

那么有的玩家可能会有疑问,卡牌属性上的提升是否会导致副本难度降低乐趣损失呢?《十二战纪》的养成和探索是相辅相成密不可分,这个探索可以是地图的探索也可以去是玩法的探索。英雄属性的提升为继续探索提供实力支撑,而探索为英雄养成提升属性提供材料支持。

游戏里的地图探索根据剧情一步步循序渐进,拥有丛林、矿山、沙漠、坟墓、等不同关卡。当玩家属性实力提升后,又有不同难度的关卡在等待着玩家。可以说《十二战纪》巧妙的将探索与养成结合在了一起。

新纪元开启 英雄觉醒归来《十二战纪》评测

也正是依托于如此丰富的英雄、装备选择和养成策略,使得游戏阵容的构建变成了一件非常有趣而又考验头脑的事情,想想靠着自己苦思冥想的阵容搭配,在竞技场大杀四方,这可能就是喜爱策略游戏的玩家原因和乐趣所在了。

新纪元开启 英雄觉醒归来《十二战纪》评测觉醒技能 华丽炫技

上面这些就是《十二战纪》比较核心的英雄收集和养成以及随着年度新资料上线的觉醒新系统了。英雄觉醒之后觉醒的觉醒技能,不仅能为英雄带来极大的战斗力提升,拓展使用场景。其释放过程中的绚丽技能效果极具画面表现力和视角美感,可以用十分震撼来形容了。《十二战纪》技能效果全面实现高清粒子*,电影级全屏华丽动画效果展示,配合夺人眼球的光影效果,完全不输端游,简直炫酷到没朋友。在加上画面展现出来的超强打击感,让游戏主打的“华丽炫技”得到了非常好的体现。目前游戏中已经有超300位英雄,而每一个英雄都有独属于其风格的技能,其效果多种多样,*更是华丽,真实还原华丽临场感,给玩家带来前所未有的炫技体验!

最后,做为国产人气策略养成RPG游戏,《十二战纪》为了满足玩家的需求,将李白、项羽、赵云、孙悟空等大家耳熟能详的人物,穿越到了亚斯特大陆上和大家并肩战斗,而且个个战斗力都不俗。同时这些英雄技能上极具澎湃的山河气势,切合人物特性,其技能*在游戏强大的游戏引擎和画面表现能力下也是非常吸睛,相信玩家去体验之后就会爱上他们的!

新纪元开启 英雄觉醒归来《十二战纪》评测

新纪元开启 英雄觉醒归来《十二战纪》评测小编评分:9分

总的来说,《十二战纪》作为一款策略养成双线并行的RPG卡牌手游,在原有游戏的基础上不断的推陈出新,努力在内容上做到尽善尽美,此次新版本新增的觉醒系统就是*好的体系,其英雄和装备的觉醒让游戏的培养系统更加多样也更有深度,觉醒技能让战斗更加多变也更富策略性,同时还确保了较好平衡性,没有出现某个英雄包打一切的情况。不夸张的说,游戏将卡牌和RPG游戏核心的点都GET到了,相信此次的全新资料片会给大家带来更好的游戏体验,让玩家感受更加不一样的《十二战纪》。

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