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部落冲突弹跳法术 弹跳的附着延迟效果解析

时间:2018-09-26热度:

部落冲突弹跳法术,弹跳的附着延迟效果解析。下面小编给大家带来部落冲突弹跳法术的解析,希望能给大家带来帮助。

关于部落冲突中的弹跳法术,是否有延迟效果,出了法术圈外是否可以无视城墙跳过去,现在就来看看大家的说法。

看法一(骷髅陷阱):弹跳法术的半径应该就是3-4格的样子,但是弹跳应该和狂暴一样是兵种的一种状态,这种状态赋予兵无视城墙的能力,兵离开法术圈的范围之后,这种状态会持续一小段时间,在这一小段时间里,兵依然有跳墙的能力,只要速度够快,就能跳过弹跳范围外的一两格墙甚至更多城墙,这应该可以解释为什么兵在狂暴的作用下可以跳过中间有两排3x3建筑的两排城墙(8格),没有狂暴却做不到,所以要跳过8格,弹跳不是丢两排城墙中间,而是略微靠外,保证兵种能在外层获得跳墙状态,跳8格应该有个最低速度极限,比如石头人不一定能过,哥布林肯定可以。

看法二:弹跳法术并不是像地震一样把墙给取消了,而是附着在进攻单位身上,使其有跳跃城墙的效果。

这就使得弹跳和加速、狂暴等法术一样,附着后即使单位离开了弹跳范围,短时间作用在单位身上的法术效果仍然存在。

只不过弹跳的这个结束延迟效果与加速、狂暴相比时间及其短暂。

但在极个别情况下,也就使得单位可以跨越直径7格以上的城墙。比如狂暴/加速中的武神。

1、下武神、下弹跳 (可以看到弹跳只覆盖了中心的城墙,没有覆盖边上的城墙)

部落冲突弹跳法术实例

2、跟上,下狂暴

部落冲突弹跳法术实例

3、有个武神离开了狂暴+弹跳的法术范围,奔向城墙外

部落冲突弹跳法术实例

4、她跳过了城墙,到城墙外了!

部落冲突弹跳法术实例

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