刺激战场总结游戏中的五大规律 第三种新手时期遇过
刺激战场总结游戏中的五大规律 第三种新手时期遇过
《绝地求生:刺激战场》这个游戏也出来将近一年了,很多玩家的段位虽然不高,不过这个游戏时间可是不短,而且玩的时间长了游戏中的一些规律也基本总结出来了,今天就把自己1000场落地成盒总结的规律分享给大家,不知道你们是否发现过这种现象呢?
1、 训练基地没人的时候物资会少
这里举萨诺丛林地图来说,对于喜欢钢枪的玩家训练基地是不二之选,仅仅一个训练基地的物资起码能养活三支队伍,而每局中基本上有10人以上的玩家在这个区域里展开厮杀,但是有时候会有这种情况落到训练基地之后发现整个基地就自己一直队伍,自己都不敢相信竟然没有人跳训练基地,于是搜东西的时候还战战巍巍,不过等会确认确实就自己一直队伍开始安心搜物资的时候就会发现,训练基地真穷!连个狙击枪都没有,因此有可能物资是在玩家跳伞之后才刷新的,当训练基地跳的人少的时候物资就自动削减了。
2、 朝天开枪会吸引机器人
游戏中的机器人让玩家又爱又恨,有时候会给自己松一点补给,有时候却在自己剩一丝血打药的时候补了一枪,让玩家喜欢也不是讨厌也不是。不过有一点玩家们都清楚,那就是机器人是凭空出来的,不是和玩家们一起从飞机上跳下来的,哪怕你刚落地就开船跑到出生岛,还是会有机器人,而且对于这些凭空出来的机器人还有一种召唤方式,那就是朝天开枪,只要是游戏前期刚开始很大概率就能自动出来机器人。
3、 新手玩家第一局游戏全部都是机器人
这个是玩家们在新手时期都遇到过的情况,可能是光子工作室怕开始的时候难度大玩家再放弃,于是就出现了玩家第一局游戏全是机器人的局面或者就是同样两三个同时间段申请的小号,不管怎么说第一局吃鸡是可以保证的,然后后来随着技术的越来越强越来越不容易吃鸡,为什么?因为外挂多了呀。
4、 安全区的方向一般是玩家少的区域
不知道这个你们知不知道,游戏中为了衬托出“大逃杀”这个本质,安全区的刷新一般情况下是在人少的那个方向,然后玩家们在向安全区转移的时候就会相遇,这时候展开厮杀。这样就将边逃脱边击杀的玩法体现出来了,而且这样也会增加游戏的刺激感,另外这时候也是考验玩家眼界的时候,是长远打算先进安全区还是以击杀为主先将敌人击倒,至于能不能进安全就看运气。
5、 空投的位置将影响安全区的刷新
同样也是上述的“大逃杀”原则,当空投落下的时候,就会有很多玩家去争夺,这时候取得玩家多了就会形成地图中玩家分配的不平衡,这时为了增加游戏的刺激感,安全区的刷新一般会在空投位置的相反位置,当然这个不一定,因为大部分玩家捡空投的时候都是驱车去的,捡完赶紧溜.