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刺激战场单排上分有哪些技巧 单排上分攻略

时间:2019-03-04热度:

刺激战场单排上分有哪些技巧 单排上分攻略,160余场只吃了8次鸡,场均KD只有2.6(其中1个还是机器人,大家懂得,所以可以理解为1.6左右的真实KD)唯一能拿出来说说的就是场均18分钟的苟活时间。看到这里大家也基本心里有数了,是的,这篇攻略不教你杀人,更没脸教你如何“吃鸡”,但只是教你如何活下去。

当然这种活下去的思路虽然看起来很无趣,枯燥,但也并不是有些人想的这么简单。尤其是如果你也跟楼主一样,想上分却没有任何端游吃鸡的经验,又特别不喜欢用手机到处跟人钢枪,那这篇文章或许会帮助到你。

至于已经经过端游PUBG千锤百炼的诸位LYB来说,这篇文章基本都是废话,可以自行右上角,轻喷谢谢。

另外,以下所有内容仅针对单排,千万不要应用在多排中。

1、准备工作。

a.键位

首先大家都知道手机的操作极其蛋疼,如果使用默认按键的话。主要体现在:

1、右手转视角极其容易碰到开火键导致走火。走火是多么严重的事情我就不赘述了。

2、如果同时使用右手转视角+射击,那么你就在射击的时候无法转动视角,只能平移+射击,导致准星很难对准。

3、正确的移动射击姿势是左手大拇指移动+右手大拇指调整视角+左手食指点击副射击键开火。然而那个副开火键实在是太小了,而且位置太靠下,你得摆一个非常反人类的手势才能完成移动中瞄准并开火。

所以楼主参考网上其他的一些大神攻略以及自己的习惯对键位进行了优化:

因为没捡手雷和医疗用品所以这2个槽位的位置看不出。但这个并不是很重要。

最重要的是:你需要把主射击键位(原来右下角的那个)挪到左上角,并且放大到最大。这是为了让你的食指更方便的点击到开火键,大家一试便知。

手机端的左右探头并不是很好用,没有这个习惯的也可以不摆这2个键出来,但我还是建议大家练一练探头射击,对枪阴人时都很好用。

其他的键位大家根据自己习惯改,但射击键我是强烈建议调整的,否则真的很难玩。

b.画面和其他

画面的话,我设置成流畅+极高帧率。大家知道手游吃鸡耗电量令人发指,而楼主偏偏用的是小米6,无法同时充电和带耳机,所以为了保证电池续航同时保证帧率,只能选择最低画质+最高帧。

耳机的话真的不需要太牛逼的耳机,楼主用的最普通的100块左右的入耳式耳机,然后音量尽量调大,可以第一时间捕捉到声音的方位(正前方正后方的除外),缺点是(近距离)的枪声会很大。。

楼主因为一般躺在/趴在床上玩,所以姿势千奇百怪,没有开启陀螺仪。事实上陀螺仪的确对压枪非常有帮助,如果大家不是跟我一样多动症的话,可以试一试。

2、跳伞

只讲几个跳伞的基本思路:

1、不跳任何带字的区域,尤其是P城、机场、港口这些地方,分段高了以后一旦落地成盒扣的分需要吃2把鸡才能补回来。小核电站现在也属于兵家必争之地,不要跳。

2、尽量不跳距离航线300-1000左右范围的野区,这些区域往往是大部分其他打野选手的主要选择,只跳距离1000米以上的或者航线正下方的野外资源(所谓最危险即最安全,在航线上的地方反而极少有人关注)。

3、尽量不跳过于孤立的资源点,即附近300米左右都找不到其他资源的地方,一旦该资源点没有搜到自动武器也没车,长途跋涉到另一个资源点会很危险。

4、尽量跳航线后半程的资源点。玩手游的玩家大部分都比较刚,刚开始时跳伞的人是最多的,在航线飞快结束时挑选资源点较好。

5、跳伞后一定要运用观察键观察身边的情况,最起码你要知道是不是有人打算跟你跳同一个地方。如果你确定有,及时调转方向寻求附近其他的资源点,落地成盒是非常伤的。

6、除非航线太歪,否则不跳机场那个岛,打野资源不多,而且一旦天谴圈你将会非常头疼。

7、尽量跳靠近公路的资源,容易找到车进行转移。

3、落地阶段

希望你选的资源点足够安全,可以安心的搜刮。我们是打野,所以基本是有什么用什么,但还是要有搜刮优先级思路的。

a、枪械优先度:m416>scar>大盘鸡>akm>98k>m16a4>ump>vector>sks>mini>vss>其他。刚落地时可以优先搞一把自动武器,所以uzi和tompson前期也可以拿,但因为装不了瞄具所以后面肯定换掉。另外刺激战场的狙真的不好用,我自己除了AWM和SKS,很少会带别的狙。

b、配件优先度:各种倍镜>手雷>步枪消音>垂直握把>M4枪托>其他乱七八糟的配件。

c、医疗用品:尽可能多带医疗包+15个绷带+可有可无的医疗箱。医疗箱占很多空间,而且实际用途有限。

d、备用子弹:自动武器配120发,半自动配60发,拉栓30发。这是最低储备,但因为我们是打野+苟。并没有太多的钢枪,所以不需要大量的子弹储备。

搭配的时候请遵循1把近程武器+1把远程武器的原则。近程武器一般选择大盘鸡、AKM、冲锋枪,远程自然是556家族、各类狙击枪。分别配好低倍和高倍的镜子。

假如还是遇到了跟你跳同一个资源点的敌人:根据你搜第一个屋子的成果来判断是刚还是苟。如果决定刚请尽快去找他麻烦,不要等他发育起来。大部分情况下我会选择苟,就是靠脚步声定位他的位置然后尝试阴他,或者直接开溜跑到别的资源点。最尴尬的情况就是双方都知道彼此的位置不肯乱动,附近又没有别的资源点可以转移,那只能祝你好运了。这也是为什么跳伞的时候我说不要选太过孤立的资源点,即使看起来资源很充足。

搜完初始资源点后千万不要墨迹,立刻赶往附近别的资源点进行发育,如果距离不远或者毒圈还算友好时,可以选择不开车避免招惹不必要的注意力。

很多攻略会推荐开车去偏离航线的大城市搜资源,这当然是可行的,但因为这个方法太吃香所以有很多打野玩家会这么做,反而增加了遇敌的概率,大家自行斟酌。

4、转移 跑断腿 阶段

因为我们选的初始资源点一般都会比较偏,因此我们在前2次缩圈的时候往往会需要大量的转移和跑圈,所幸野外人口密度很稀薄,遇到玩家概率很小,大部分是冲来送死的机器人。

转移的时候依然要避免直冲/路过城市或者其他你认为很危险的地方。最好就是能一边跑毒一边搜刮,如果遇到敌人除非你有100%把握稳吃他(比如可以架枪堵截或者偷屁股),否则不要贸然就开火。

野外人烟稀少但是缺点是一旦暴露了自己,掩体也很少,贸然和人交火很容易被第三者获利,尤其是我们基本都在跑圈。

因为大部分在圈外发育的人都会有车,所以一定要对车辆的声音很敏感,开车的人基本都急急忙忙的跑圈所以就算看见你也不会下车杀你的。

但是!如果车辆是从正后方开过来,那他肯定是准备直接来碾压你了,这时候身边如果没有掩体就不要尝试去躲,从你看见他到被车撞至少有3-4秒的时间给你反应,这绝对足够你稳稳的把他直接爆头打死了。

所以只要听到车的声音不是从侧面传来的,一定要第一时间回头并且架枪瞄准。如果他打算避开你那你也没必要强行杀他,但只要是对准你冲过来的,那几秒钟他是完全的活靶子,手别抖是肯定稳杀的。

总之,遇人、遇车,第一原则都是避战,如果对方没发现你或者不打算跟你死磕,那放彼此一条生路没什么不好。野外遇到的人大概率也是个打野,发育不见得就比你好多少,所以大部分情况下是没有必要强杀的。

记住:你的所有敌人,在枪口对准你之前都是你的盟友。你杀掉的这个人,很可能原本可以帮你解决更多的敌人。

当然,难免会遇到对手迎面撞上你,或者你被其他敌人先发现的时候,这时候不得不采取别的手段。

5、遭遇战

a、可以对抗的情况。

满足这种情况无非是2点,要么你身边有可靠的掩体,要么是对手不在你的有效射程之外。

什么是有效射程之外?一个200米开外的对手朝你开火,你手中却只有一把红点AKM,这根本不是可以发挥的场合,你胜算极低。

b、必须回避的情况。

事实上,因为我们大部分时候在田野、树林中穿梭,对方则很可能在附近隐蔽的掩体后,很多时候我们都不得不选择逃离对手的魔爪。

因为手机端大家的枪法都不那么可靠,尤其是在远距离对战中,80%的情况你都会被打中几下,然后拖着半条命尝试跑路。

但是跑不是盲目的跑,要综合考虑以下情况:

-对手在哪?这在端游中基本只能靠声音来分辨,但手游中小地图上会标示出枪声的坐标,这个时候你需要保持移动的同时快速回头(用观察键,不是真的转身撞枪子),看一下敌人可能在的方位。即使是消音器也是有标示的,如果地图上没有标示,而且你甚至都听不清声音,那说明对手离你至少300米开外,这是好事,会让他的瞄准变得更加困难。

-搞清楚大概方位后,需要快速分析你身边的地形。有掩体自然是直奔掩体,没有掩体的话只能通过地形的高低差来尝试迅速摆脱对手的视野。PUBG里面很少有一马平川的大平原,绝大部分地形都是有高低差的,请善用。

-知道对手在哪、自己该往哪跑以后,剩下的就是蛇皮跑位了,请脑海中模拟一下你在对手眼中的画面,然后进行时快时慢、时跑时跳的跑动。远距离对手基本都是点射,把握对手点射的节奏(或者狙击拉栓的节奏),在点射的间隔狂奔,在对手再次瞄准的时候开始调皮。思路就是这样,大家可以去训练场找个好基友练习靠纯跑位躲避子弹。事实上,只要距离在200米以上楼主是很少被拉栓狙以外的枪活活打死的,一般都能活着找到掩体或者制造高低差,这也得感谢刺激战场狙的手感确实不行。

c、僵持情况。

就是自己难以与对手进行正面对抗(比如超出自己有效射程),但又不得不硬着头皮上的情况,大部分出现在跑圈的时候被正前方的人压制。

这个情况下就要借助烟雾弹的帮助了。烟雾弹的使用根据你所处的地形决定,如果地形很开阔那你就必须向你前进的路线铺烟来掩护自己的转移。

如果周边掩体很多,那你完全可以朝一个方向扔烟雾弹,然后自己向另一个方向跑。跑到足够近的位置也可以丢闪光弹和手雷来劝退对手,但无论如何这种情况都是凶多吉少,祈祷对手枪法不过关吧。

手游的投掷物手感依然不是很好,但有低抛和高抛2种模式,大家可以在训练场中多多练习,很多时候一个烟雾弹就能救活自己的命。

6、决胜圈

如果说苟有什么好处,那就是靠着避战为上以及计算过的路线,相对来说是比较容易进入第四第五个圈的,这个时候场上剩下一般不超过20个人,都是装备精良的玩家。

这个阶段我们需要转移的距离缩短,但是每动一步的危险性都大大增加,因为四面八方都是敌人。随着危险系数的直线上升,这个阶段更要把苟的理念发挥到极致,那就是:

a、能不开枪绝对不开枪,哪怕你有十足的把握可以杀他,除非你认为他马上会发现你或者跑到你这里来。

b、能不动绝对不动。尤其是周边缺少掩体的时候,用观察键来观察四周。同样的位置,你的每一次转头、转身、甚至是切枪,都可能被别人发现。

c、被发现时,第一步是进掩体躲好,而不是立刻反击。你的对手只要开枪,他的危险系数是远大于你的(除非你身边没掩体),因为身边的所有其他人都会迅速定位到他而不是你。

d、如果对手步步紧逼,自己躲回掩体定位好敌人后,优先丢手雷逼对手转移,然后再闪身出去射击。TPS的特点就是守方比攻方更有利,但也要小心对手丢手雷。

e、尽量贴着外圈。跑圈时你应该是贴着蓝圈的边缘进行转移而不是径直冲过去,这样你只需要面对前方可能的的敌人,而不是被四面八方的威胁所干扰。

f、必要的时候,选择强吃毒。指的是已经被敌人发现并交火,硬冲上去等于自杀的情况下,就近找掩体打药。说不定在你苟的时候就有人帮你干掉了对手。当然打多少药取决与现在的毒圈有多疼,如果药都打光了还是死了,那也是尽人事听天命,多活一秒分就可能高一点。

总之,保持绝对的低调、安静,观察四周的敌人来判断下个毒圈应该怎么跑。还是那句话,手游PUBG大家枪法都不是很准,被人打你是有概率生还的,但如果你暴露了位置那就真的凶多吉少。

7、吃鸡

这一点并不是本文重点要说的,毕竟楼主自己吃鸡率也不理想,虽然这有一部分是因为楼主脸实在太黑了,几乎全是天谴圈。一般如果你能进入最后的吃鸡决战,那你已经完成了前面所有的”苟“的任务,至少这一把分你是肯定赚足了,也不必太纠结吃鸡的问题。

吃鸡技巧别的文章都会说的比我好,我就提一点:剩最后3人(包括自己)以前绝对不要采取任何举动,等到剩下2个人分出胜负的一瞬间用枪声立刻定位然后冲出去杀掉第二名。当然冲出去的前提是你目前位置看不到他。总之苟了一整场了,到了吃鸡的时候该奔放就奔放起来,有时候对手是趴着的存在瞄准限制,你冲过来反而会让对手惊慌失措。

最终的决战往往是近身肉搏,如果自己成为了必须先冲锋的那一方,那就丢完你最后的手雷换成近程武器直接狂奔,手机操作的另一个弊端就是在开镜瞄准的时候很难大幅度移动视角,所以我们切忌停下来跟他对射,而是要保持跑步姿势然后用腰射(不开镜)扫他一脸。

当然,吃鸡失败完全没啥好懊恼的,作为打野起家的我们装备硬件上肯定要差一点,而且对手也不是什么善茬,作为老年人玩家获得一次挑战吃鸡宝座的机会已经很难得,要知足常乐

所以这把充满着浓浓佛系气息的攻略就写到这里了。。。这种苟的打法注定是缺少激情,比较不受年轻人待见的,但随着年纪越来越大,技术拼不过,我们老年人就只能靠智商和心态去谋求生存了。。这也是吃鸡游戏比较有魅力的一点,既可以选择大杀四方,也可以选择绝地求生。而且这种玩法对各种操作的要求可以说是很低了,主要还是对地图的理解和一些心态、意识问题,更适合比较佛系的大龄青年和不擅长打打杀杀的妹子们。

至于枪械排名,大家不用太纠结,这只是个人喜好。就知道M4最好用,狙击都是坑,就可以了。。

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