热血江湖属性石作用 热血江湖属性石介绍
热血江湖属性石作用:
《热血江湖》中“属性石”共有六种:火、水、风、毒、外功、内功。
1、“火”属性石:合成到衣服上降低对方攻击力;合成到武器上降低对方防御力。
2、“水”属性石:合成到衣服上获得额外愤怒值;合成到武器上可以使对方愤怒值消失。
3、“风”属性石:合成到衣服上增加回避;合成到武器上增加命中效果。
4、“内功”属性石:合成到衣服上增加武功防御力;合成到武器上增加武功攻击力。
5、“外功”属性石:合成到衣服上增加防御力;合成到武器上普通攻击时追加伤害。
6、“毒”属性石:合成到衣服上使攻击自己的敌人中毒;合成到武器上增加攻击力。
属性石分为[火|水风|内功|外功]六大属性,赋予到[衣服]和[武器]上将产生各种不同的效果,在NPC[金香玉]处可以购得[属性原石],获得后产生属性, [银娇龙]处可对[上衣]及[武器]进行属性赋予。
属性石分为[火|水风|内功|外功]六大属性,赋予到[衣服]和[武器]上将产生各种不同的效果:
[火]属性石:合到[衣服]产生[降低对方攻击力];[武器]产生[降低对方防御力]属性(*:火红的烈焰)
[水]属性石:合到[衣服]产生[获得额外愤怒值);[武器]产生[使对方愤怒值消失]属性(*:水蓝的凝结)
[风]属性是:合到[衣服]产生[增加回避]:武器]产生[增加命中]属性(*:绿色的光幕)
[内功]属性石:合到[衣服]产生[武功防御力];[武器]产生[武功攻击力]属性(*:银白的气息)。 [内功]属性合在[武器]能有几率[使敌人产生内伤(降低敌人武功攻击力)]效果,异常状态只在PK中有效
[外功]属性石:合到[衣服]产生[防御力增加];[武器]产生[普通攻击时追加伤害]属性(*:珠黄光芒)。[外功]属性合在[武器]能有几率使敌人产生外伤(骨折降低敌人命中及伤害力;出血-降低敌人生命*大值)
[毒]属性石:合到[衣服]产生[使攻击自己的敌人中毒]:武器]产生[攻击力增加]属性(*:淡紫气息)。[毒]属性能有几率[使敌人产生中毒(敌人加血时生命回复降低)]的效果,所有异常状态只在PK中有效。
在NPC[金香玉]处可以购得[属性原石],获得后产生属性, [银娇龙]处可对[上衣]及[武器]进行属性赋予。[属性石只能通过泫勃派NPC[金香玉]购得购买后产生随机属性(打怪不会掉落)。
无论装备是否[强化]或[合成]过,都可以进行属性石属性赋予,也可使用[属性解除物品]进行属性解除。被赋予属性的[武器]都会产生光芒的*,不同的属性效果各异。
一件装备可以赋予10阶段相同[属性]阶段越高成功率越低赋予属性失败属性消失,装备[强化][合成]属性不受影响,属性石合成失败装备不会受到其他诸如损毁消失的影响。
[毒]属性能有几率[使敌人产生中毒(敌人加血是生命回复降低)]的效果,所有异常状态只在PK中有效 2转武器* 毒,次选 外. 衣服选 外.
3转武器* 毒,次选 火,最后选 内. 衣服选 外.
3转武器* 火,次选 内,最后选 毒.衣服*火,次选外.
扩展资料
“属性石”系统不同于原有的合成强化石,其与武器或者衣服合成后,武器和衣服就会具有相应属性以及各种属性所附加的特殊能力。特别是武器,更能根据玩家所合成的属性的不同产生各种不同颜色的光影效果。
《热血江湖》世界中源于天然的“火、水、风”三种自然力量和纵横武林的三大神功“内功、外功、毒”分别被赋予到不同的“属性石”上,用户可以根据自己不同需要将这些属性赋予到武器和衣服上,让武器和衣服具有某种属性,从而获得神奇的能力。
武器和衣服被赋予属性后,不仅可以提高使用者的能力,还有一定几率在攻击和防御中让敌人产生各种异常状态,每件物品只能赋予一个类型的属性,每赋予一次提升一阶段,总共四个阶段。随着装备所赋予的属性的阶段的提升,装备所产生的奇特能力也会不断加强。