绝地求生四倍八倍镜史诗级削弱 二倍镜迎来转机
绝地求生四倍八倍镜史诗级削弱 二倍镜迎来转机
3月13日绝地求生高达9.1G的更新包,不仅加入了表情系统,还改变了一个特别重要的改动,对瞄准镜做了修改。
的更新改动是这样说的:
更改了开启瞄准镜时的画面,以更加现实。
- 扩大了玩家的瞄准镜视野
- 添加了快速移动枪械时发生的时差效果
- 添加了瞄准镜角落上的色彩,黑角(vignetting), 色差,歪曲效果
对一款射击游戏来说,再枪械瞄准上做出改动,无疑是革命性的。这一次的改动,的解释是让瞄具更加趋向于现实世界里的瞄具。在游戏里的表现为优化了瞄准视野,最受益的就是机瞄了,更新之后在机瞄时视野会更大,在视觉效果上更符合物理学,就像在玩《战地》或者《使命召唤》时的视角一样,而不再像以前那样,总感觉绝地求生里面人是在用胸部瞄准,而不是用眼睛。这个改动,也将屏幕内的机瞄准心变得比以前要小了一码,远距离机瞄可能会有所困难,整个枪械的视野也有更大的遮挡,但这样的优点是近战的机瞄会非常舒服。
M4机瞄
98k机瞄
还有就是瞄具镜片的改动,现在的倍镜没有了以前那种模糊感,而是非常通透清晰。
上面是新版的二倍镜,可以明显看出瞄具内的视野要比周围虚化的草和树木要清晰很多,就好比一个度数不是很高的近视眼戴上了眼镜一样。这个改动,对于放大倍数较低的二倍镜而言可能是最有效的,视野遮挡减小,镜片质感更加清晰。
新旧二倍镜的对比
还有另外两个比较常见的倍镜四倍和八倍,却被蓝洞暗削,这次瞄具的改动,给这两个倍镜带来极大的影响。这两个倍镜都遭到了同一个问题,镜片被镜筒严重阻挡视野,并且开镜时还会有大片的黑色开镜动画,在完全开镜后才会消失。
不仅在开镜时会有这个黑屏动画,在开镜时人物左右移动或者枪械快速移动,同样会出现镜筒遮挡视野的现象,单侧的视野遮挡和瞄准线的晃动无疑让倍镜在近战时跟枪扫射更加困难。
开镜时的短暂的开镜动画
这个改动造成的影响:
1.瞬狙,甩狙很难打出来了。
2.阻挡视野的黑色镜筒里很可能藏了个人就找不到了。
3.越高倍的倍镜,相比以前的压枪扫射会更难。
这次瞄具的改动,对我们常用的四倍八倍来说无疑是一种削弱,而之前被当垃圾丢的二倍镜会不会借此机会上位呢?