- DP Animation Maker 3.5.06
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更新时间:2022-03-15大小:20.1MB点击查看
DP Animation Maker是一款动画制作工具,可以帮助用户创建动画背景,提供了众多动画特效,即使是小白用户也可以很好的制作出动画,有需要有用户可以下载使用。软件特色 动画视频 网页横幅 视频 数字贺卡 手机背景 powerpoint演示文稿 音乐视频 视频片段包含笔刷 消防刷 - 从龙的嘴里射出危险的火花,或用热火点燃壁炉。 流刷 - 在瀑布,喷泉和跑步弹簧中放置波浪和飞溅。 水刷 - 为湖泊,河流和海洋增添涟漪。 波浪刷 - 让角色的头发在风中吹,或在暴风雨的户外环境中展示衣服。 径向波刷 - 在抽象的线条,波浪和充满水的区域中插入“滚动”的感觉。 闪烁的光刷 - 通过在昏暗和明亮的设置之间交替,为汽车,霓虹灯,火,蜡烛和其他点亮的物体带来不断变化的外观。 漂移刷 - 允许船只和木筏轻轻地在河上摇摆或将船放置在温和的海水中。 缩放画笔 - 通过添加胸部动作和脉搏感来显示角色呼吸。 旋转刷 - 保持你的星系,行星,空间物体和轮子旋转,以保持它们旋转。 背景复制笔刷 - 将任何背景用作其他效果的轮廓或图案。 闪光刷 - 闪亮的光泽和明亮的闪光图案。常见问题 如何开始创建动画? 要开始第一个动画,请使用预览区域顶部的工具栏。 使用“更改背景”按钮加载任何图片。然后使用“添加动画”按钮添加动画。您可以从列表中添加任意数量的动画。您还可以导入自己的GIF和PNG格式的动画。可以使用左侧的控件调整每个动画的参数。 如何导出动画? 当你的动画准备好了,是时候保存它了。首先单击程序工具栏上的“导出”按钮。 它将打开对话框,其中列出所有支持的输出格式。选择格式并继续执行导出过程的其余部分。 AVI-一种常见的视频格式。您需要选择计算机上安装的一个DirectShow编解码器来压缩视频输出。最终视频文件的大小和质量将取决于所选的编解码器。不建议使用未经压缩的编解码器。 MOV-QuickTime文件格式。以大文件大小为代价提供无损视频质量和alpha通道支持。适合从DP动画制作导入其他视频或动画项目。 WMV-Windows Media视频格式。这种格式仍然在一些应用程序中使用,尽管它提供了平庸的质量和压缩级别。 GIF-旧的图形格式。仅支持256色和1位透明度遮罩。主要用于网络动画。以这种格式导出将大大降低动画质量。此外,不建议以这种格式保存长而大的动画。 PNG-便携式网络图形。提供无损图像质量和alpha通道支持。适合从DP动画制作导入游戏和动画项目。 EXE-独立的Windows应用程序。它是一个可以在任何计算机上运行的文件,可以播放连续的动画,而无需循环。
版本:PC版
- Avatary 1.2.0
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更新时间:2022-05-14大小:460MB点击查看
Avatary是一款3D面部动画制作软件,可以帮助用户进行面部表情建模,绑定,面部捕捉及驱动等功能,大大提高动画、电影、游戏CG面部动画制作的效率和质量。 Avatar是一款3D面部动画制作软件,可以帮助用户进行面部表情建模,绑定,面部捕捉及驱动等功能,大大提高动画、电影、游戏CG面部动画制作的效率和质量。软件特色 1、软件免费:开放版免费使用,高精度表情建模、捕捉,动画制作触手可及。 2、快速建模一键绑定:表情体(Blendshape)的建模工作消耗了大量人力,通常人工制作一个BS需要一天时间,Avatar Studio提供BS自动生成功能,只需要几分钟即可生成高精度表情体,产能提升600%。 3、实时捕捉:传统动画流程中的表情动画主要依赖动画师手工制作费时费力,通常一天只能制作1-10秒,使用Avatary只需要一个电脑摄像头录制一段真人表情视频,即可快速生成表情动画。 4、肌肉仿真:传统的表情绑定,制作成本高,且效果差,无法达到自然效果。Avatary为用户提供肌肉仿真引擎,为用户生成最自然的表情动画。功能介绍 一:面部表情建模(Blendshape)——AutoFace! 用户只需要导入一个基础模型,按照模版进行标点,即可一键生成51个Blendshapes,效率惊人。该功能还在不断优化升级中,在精度、BS的数量和模型的兼容支持上会越来越完善。 角色面部表情高精度建模工作消耗了大量人力,通常人工制作一个形象需要一到三个月时间,AutoFace提供自动生成功能,只需要几分钟即可生成高精度BS,形象类型涵盖人型、类人、动物、怪兽等,美术效果完全可控,大大提升了用户工作效率。 二:面部捕捉流程 面部捕捉流程分为离线流程(Tracker/Retargeter)和实时驱动流程(LiveDrive)。 离线流程从高清视频录制(Streamer),到面部表情跟踪解析(Tracker),再通过Retargeter将数据同步给模型,驱动模型以完成动画制作。过程高度自动化,相比传统K帧方式效率提升60倍以上——演员表演几分钟就能出几分钟动画。后续只需根据美术需求进行优化调整即可。实时驱动——LiveDrive,是针对虚拟直播用户及部分对实时需求更高的企业客户研发的实时驱动角色的功能。通过简单设置链接至UE4,可直接驱动UE4的角色。 三:肌肉仿真功能——MuscleDrive MuscleDrive是一款表情肌肉拟真工具,通过肌肉仿真引擎,为用户生成最自然的表情动画。仿真引擎可以模拟真实的软体变形、撕裂等物理运动,从底层力学出发彻底解决高精度数字人表情仿真难题。安装方法 1、安装前建议关闭防护软件(如360),避免误杀 2、安装驱动程序1:CODECS 1.1.0.181.1.0.exe 3、安装驱动程序2:DRIVER.QP0203_YS 1.1.0.187.0.exe,重启电脑 4、安装主程序Avatary1.2.0.exe
版本:PC版
- cartoon animator4 4.0.0430
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更新时间:2022-01-24大小:587MB点击查看
CartoonAnimator4是一款创意和动画设计软件,适用于各种卡通人物。独特的动画功能可自动将运动转换为具有不同体型的各种角色样式。使用它可以将图像转换为动画角色,形成3D视觉效果,创造出鲜活的动画角色。 Cartoon Animator 4是一款创意和动画设计软件,适用于各种卡通人物。独特的动画功能可自动将运动转换为具有不同体型的各种角色样式。使用它可以将图像转换为动画角色,形成3D视觉效果,创造出鲜活的动画角色。基本简介 CrazyTalk Animator(CTA)将CrazyTalk的2D面部创作和面部动画的强大功能带到了全身2D角色,包括场景,道具,相机和舞台,让它变得生动。 现在,CrazyTalk Animator再次成长,下一个版本正在将力量发展成为一个强大的2D动画工作室,值得拥有自己独特的品牌。 Reallusion现在已经准备好开始推出下一个令人兴奋的功能,通过直观的角色创建,智能动画和现场表演捕捉来提升2D动画制作。Reallusion介绍,Cartoon Animator 4(CrazyTalk Animator)具有所有最喜欢的疯狂功能和许多新工具,可轻松接近动画或创新现有管道。功能介绍 1、适用于各种卡通人物 -为四足动物修正后膝弯曲动画。 -使用Shift+拖动来改变两个骨段之间的骨骼长度,从而产生均匀的变换效果,例如大猩猩手臂运动。 -同样的效果可以适用于呼吸或颈部拉伸动画。 -使用末端效应器旋转轻松让狗自然坐下。 2、智能运动重定位 独特的动画功能可自动将运动转换为具有不同体型的各种角色样式。智能运动重定目标正确地将收集的运动文件应用于不同的身体形状,自动将角色与运动的姿势对齐,无论其初始姿势设置如何,创新地创建不同的运动表现风格。 3、使动作适应任何角色等级 -不再因角色的骨骼比例差异而引起的脚泪,下沉或浮动问题。 -库动画完美适用于所有类型的模板字符。 -适用于所有基于模板的运动-人体两足动物,四足动物,翅膀,脊柱骨路。 4、Creative IK Motion Varieties -无论角色的初始姿势设置如何,都可以将角色骨骼自动对齐到Motion Data姿势。 -重新计算角色的初始姿势偏移,以进行准确的动画编辑。 -通过改变整体运动数据比例来改变角色的步幅或手臂到达距离。 -调整单个未端效应器骨骼比率,以实现精确的角色与对象交互。 5、创建IK 装备生成IK-ready2D动画角色,CTA4为基于模板的角色提供标准化的IK控制。我们还为Photoshop导入的字符添加了自动IK装备。对于自定义创建的自由骨骼字符,现在用户可以从Custom Rig GUI创建自定义GUI。 6、自动lk装备 -导入的Photoshop模板字符(PSD)的自动Ik装备。 -适用于所有角色模板-人类,四足动物,翅膀,脊柱。 -默认人体未端效应器预设-脚趾,脚踝,手指和手腕 -可以自由添加Ik锁定到选定的骨骼段 -自动将末端效应器指定给自由骨骼角色,允许自定义IK定义 7、自定义GUI -使用自定义姿势快照角色以创建角色Rig GUI。 -将图像文件导入为自定义装备图像。 -移动并放置末端效应器锁以获得理想的布局。 -在显示中指定骨骼大小,段开/关。软件特色 1、智能设计加速多角度设置 -复制并粘贴角度定义 -镜像设置从一侧到另一侧,翻转或替换精灵以匹配角度要求 -洋葱皮-适当的精灵位置与相邻的设置参考 -平均-平均角度设置来自两个选定点的值 2、添加额外的装饰物品 -除了主要的面部特征,用户可以自由添加其他装饰元素 -猫有胡须和鼻子条纹与母转动头基座无缝混合 -相同的技术可以用来强调3D效果与高光和阴影层 3、自由角度定义-高达360° -除了创建转向头之外,你可以给一个简单形状的生物,甚至是一只喜怒无常的鸟类提供一个完整的旋转 -自由添加角度点来设置头部转动时的角色外观 -每个角度点包含精灵变换,变形和子画面变化的数据 -提供总共25个可选角度点,通过适当添加水平和垂直转弯的角度定义,可以实现完美的360°角色 4、使用Photoshop图层设计360个头 -完成PSD到CTA往返工作流程的360头创建 -PSD角色模板扩展了角度图层以进行子画面更改 -使用多个图像层来突出深度,如猪的鼻子 -构建图层层次结构使用简单的命名规则,例如。Parent>Child -360 Head Creator可以生成角度定义并将其发送回Photoshop,生成新的PSD图层以进行360度角度调整 5、3D表情设置 -卡通动画师表情设置增强了新的360性能 -变换和变形面部精灵以设置类似3D的表情 -打开平涓模式以实现极其流畅的面部混合形状动画 -使用头转向Gizmo轻松引导头部运动 -与Face Key Editor结合使用可获得惊人的效果! 6、新一代360创意资产 -混合和匹配面部特征以创建新的360个角色 -动态发型和配件还可以包括多个视角 -将360头与选定的身体风格相结合,实现完美的智能IK动画 7、360动画控制和时间线编辑 -头部转动Gizmo-使用鼠标光标轻松引导头部方向,快速布置动画节奏 -面部关键编辑器将精确的面部表情叠加在一起,通过选择面部特征可以实现详细调整,一个表达式列表,并使用肌肉变形间块进行自定义
版本:PC版