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电脑编程开发软件最近更新
DevEco Device Tool鸿蒙系统集成开发环境 2.1.0.0
更新时间:2022-07-22大小:268M

  DevEco Device Tool是一款华为HarmonyOS智能设备一站式集成开发环境,支持华为鸿蒙系统组件定制,一键编译和烧录,分布式能力集成等,可以帮助开发者高效开发应用及创新硬件。基本简介  HarmonyOS是一款“面向未来”、面向全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)的分布式操作系统。在传统的单设备系统能力的基础上,HarmonyOS提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持多种终端设备。  对消费者而言,HarmonyOS能够将生活场景中的各类终端进行能力整合,形成一个“超级虚拟终端”,可以实现不同的终端设备之间的快速连接、能力互助、资源共享,匹配合适的设备、提供流畅的全场景体验。  对应用开发者而言,HarmonyOS采用了多种分布式技术,使得应用程序的开发实现与不同终端设备的形态差异无关,降低了开发难度和成本。这能够让开发者聚焦上层业务逻辑,更加便捷、高效地开发应用。  对设备开发者而言,HarmonyOS采用了组件化的设计方案,可以根据设备的资源能力和业务特征进行灵活裁剪,满足不同形态的终端设备对于操作系统的要求。软件特色  硬件互助,资源共享  分布式软总线  分布式软总线是多种终端设备的统一基座,为设备之间的互联互通提供了统一的分布式通信能力,能够快速发现并连接设备,高效地分发任务和传输数据。  分布式设备虚拟化  分布式设备虚拟化平台可以实现不同设备的资源融合、设备管理、数据处理,多种设备共同形成一个超级虚拟终端。针对不同类型的任务,为用户匹配并选择能力合适的执行硬件,让业务连续地在不同设备间流转,充分发挥不同设备的资源优势。  分布式数据管理  分布式数据管理基于分布式软总线的能力,实现应用程序数据和用户数据的分布式管理。用户数据不再与单一物理设备绑定,业务逻辑与数据存储分离,应用跨设备运行时数据无缝衔接,为打造一致、流畅的用户体验创造了基础条件。  分布式任务调度  分布式任务调度基于分布式软总线、分布式数据管理、分布式Profile等技术特性,构建统一的分布式服务管理(发现、同步、注册、调用)机制,支持对跨设备的应用进行远程启动、远程调用、远程连接以及迁移等操作,能够根据不同设备的能力、位置、业务运行状态、资源使用情况,以及用户的习惯和意图,选择合适的设备运行分布式任务。  一次开发,多端部署  HarmonyOS提供了用户程序框架、Ability框架以及UI框架,支持应用开发过程中多终端的业务逻辑和界面逻辑进行复用,能够实现应用的一次开发、多端部署,提升了跨设备应用的开发效率。一次开发、多端部署。  统一OS,弹性部署  HarmonyOS通过组件化和小型化等设计方法,支持多种终端设备按需弹性部署,能够适配不同类别的硬件资源和功能需求。支撑通过编译链关系去自动生成组件化的依赖关系,形成组件树依赖图,支撑产品系统的便捷开发,降低硬件设备的开发门槛。  支持各组件的选择(组件可有可无):根据硬件的形态和需求,可以选择所需的组件。  支持组件内功能集的配置(组件可大可小):根据硬件的资源情况和功能需求,可以选择配置组件中的功能集。例如,选择配置图形框架组件中的部分控件。  支持组件间依赖的关联(平台可大可小):根据编译链关系,可以自动生成组件化的依赖关系。例如,选择图形框架组件,将会自动选择依赖的图形引擎组件等。常见问题  DevEco Device Tool 工具有哪些优势?  1、支持图形化和命令行两种操作方式,满足不同开发者使用习惯 2、支持多种烧录和调试手段 3、集成多种工具,不需要开发者在不同软件之间切换  DevEco Device Tool 支持哪些类型的开发板?  目前支持的开发板是:Cortex-A7 系列(Hi3516EV200、Hi3516DV300、Hi3518EV300)、RISC-V 系列(Hi3861),后续还会支持更多,敬请期待。  DevEco Device Tool 支持哪些平台?  目前插件只支持 Windows 平台,后续会考虑逐步支持 Linux 和 Mac 平台。  DevEco Device Tool 使用串口烧录,有什么要求?  1、设备上有 Jtag 口;2、需要同时连接串口线和 ARM 仿真器;3、需要将 Jlink驱动通过转换工具转换为WINUSB驱动。

版本:PC版
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KittenCode重庆教育版 1.1.2
更新时间:2022-07-22大小:244MB

  Kittenblock重庆教育版是专为重庆学生打造的一款Python学习及应用编程平台。软件支持对Python3项目实操,第三方库管理。同时软件还支持各种常用MicroPython开源硬件的在线实时运行及程序上传功能。基本简介  Kittenblock重庆教育版是由小喵科技研发推出的一款Python学习及应用编程平台。能够使用Python3进行纯软件的Python编程,支持第三方库的安装和管理;能够使用Micropython进行硬件编程,并且可直接对诸如Micro:bit、掌控板和喵比特等硬件编程实现在线运行及程序上传运行功能。软件特色  KittenCode的优势特点在于突出互联网时代特色,倡导互联互通,使人与人之间的距离零成本趋近,在开放的平台中倍增个人价值。为此在作品管理、知识成果分享、开放性交流社区方面KittenCode正在投入大量技术研发和规划力度。旨在为教育教学方面提供真正便利、实用的编辑器平台使用说明  主界面  功能区:项目命名、模式切换、功能按钮  文件区:本地项目文件夹内文件、硬件文件系统(硬件模式)  编辑区:已开文件、程序编辑区&渲染区域(图片:png、jpg)  执行区:运行当前编辑区文件、上传程序&恢复固件(硬件模式)  控制台:Python3模式只负责运行内容的打印、硬件模式(作为REPL、支持串口数据通讯)

版本:PC版
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ExcelUtil 3.1.5
更新时间:2022-07-22大小:36.2KB

ExcelUtil(便捷读取工具)借助反射和POI对Excel读取,省略了以往读取Excel的繁琐步骤,调用ExcelUtil只需要2步,对,你没有看错,2步足以读取到Excel的内容。自动赋值,传入对应Model所在路径,即可自动赋值,自动匹配数据类型String,Int,Long,Date,Double等,精准定位报错信息。应用场景  可以想一下我们现在有个Excel导入任务,比如是导入一个班级的学生花名册, 比如学生这个实体类是Student.java一般的导入是需要每行每列对Excel进行遍历,  然后给Student的各个属性进行赋值,然后如果碰到Teacher。java需要导入, 难道还要在写一遍遍历?代码又臭又长不说,而且代码冗余很多,  现在借助ExcelUtil这个公共类,可以实现优雅,容易的读取。兼容03,07版Excel。大家项目中直接引入maven就可以了。

版本:PC版
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雷速授课管理系统 7.14
更新时间:2022-07-21大小:11M

雷速授课管理系统是雷速软件开发的一个适用与各级各类学校的授课管理系统,可以对教学计划、总结进行管理,对备课、上课、教学随笔全程管理,实验室、专用教室的使用由教师自主申请!软件特色  (1)可以对教学计划、总结进行管理,对备课、上课、教学随笔全程管理。  (2)实验室、专用教室的使用由教师自主申请。  (3)实验管理员按计划准备好实验器材,并对实验情况评价。  (4)学科管理人员实时监控教学进度,随时对教师业务进行检查打分。  (5)对社团活动全程管理。  (6)不见面式集体备课,最终教案一键分发。  (7)自主引用已经审核通过的教案,获取往年教案,提高资源利用率。

版本:PC版
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RGCMS 2.0.2021050801
更新时间:2022-07-21大小:19.6MB

RGCMS(睿谷信息管理系统)是一款好用的PHP建站管理系统,使用PHP语言编写,框架为Thinkphp5.1.+,数据库采用MYSQL数据库。功能介绍  RGCMS建站管理系统特点  ★ 自定义各种栏目模型、功能模型,以便适应各种生产场景,模板路径文件自由定义  ★ 扩展字段,灵活调用,系统没有太多的固定模板标签,大多数标签都是根据自定义的字段来调用  ★ 后台使用LAYUI框架,强大的TP模板标签和缓存机制使得内容以毫秒级呈现  ★ 过滤机制以及黑名单阻止非法入侵,同步TP官方更新框架,及时修补各种问题  ★ 一个后台管理N个站点,可以创作多语言站,也可创作站群,也可根据需求定制各种应用  ★ 系统免费提供邮件、七牛、短信等第三方流行接口  ★ 有层次的权限分级,让管理变得轻松方便,自定义不同的组别,分配不同的权限  ★ 节省空间资源,同一张图片或同一个文件,在第二次上传时会自动获取原来上传的文件地址,有效节省空间资源  ★ 一键复制站点,快速创建分站  ★ 多图上传可以标注每个图的描述标题等  ★ 无限分级,前台可无限调用,同时可对栏目字段进行向上追溯调用,如当前栏目无栏目图,可自动调用上一级栏目图,直到有图为止  ★ 可设置栏目访问级别,如对会员组设置访问权限等  ★ 内置素材库存储所有上传资料,直接点击选取即可调用素材  ★ 关键词内链机制、SEO标题、关键词、描述设置,自动百度链接提交功能  ★ 在线模板编辑,无需FTP即可在线管理  ★ 批量添加栏目、批量添加内容

版本:PC版
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CodeMirror 5.65.0
更新时间:2022-07-20大小:1.5M

CodeMirror(在线代码编辑器),使用JavaScript开发,CodeMirror用于编辑代码,并具有100多种语言模式和各种插件,可实现更高级的编辑功能。每种语言都带有功能齐全的代码和语法突出显示,以帮助阅读和编辑复杂的代码。功能介绍  开箱即用,支持超过100种语言  强大的、可组合的语言模式系统  自动完成 (XML)  代码折叠  可配置的按键绑定  Vim、Emacs和Sublime文本装订系统  搜索和替换界面  托架和标签匹配  支持分割视图  衬胶机整合  混合字体大小和风格  各种主题  可调整大小以适应内容  内嵌式和块状小部件  可编程水沟  使文本范围具有风格化的、只读或原子化的文本范围  双向文字支持  许多其他方法和附加组件.....使用方法  下载后,解压开得到的文件夹中,lib 下是放的是核心库和核心 css,mode 下放的是各种支持语言的语法定义,theme 目录下是支持的主题样式。一般在开发中,添加 lib 下的引用和 mode 下的引用就够了。  如何使用  下面两个是使用 Code Mirror 必须引入的:  <link rel="stylesheet" href="codemirror-5.31.0/lib/codemirror.css"/>  <script src="codemirror-5.31.0/lib/codemirror.js"></script>  接下来要引用的就是在 mode 目录下编辑器中要编辑的语言对应的 js 文件,这里以 Groovy 为例:  <!--groovy代码高亮-->  <script src="codemirror-5.31.0/mode/groovy/groovy.js"></script>  如果你想让 Java 代码也支持代码高亮,则需要引入我从网上下载下来的 clike.js(我已经放到我的 GitHub 去了)  <!--Java代码高亮必须引入-->  <script src="codemirror-5.31.0/clike.js"></script>  引用的文件用于支持对应语言的语法高亮。  然后前面说了第一次进入 Code Mirror 官 网,觉得那些编辑器比较丑,那可能是主题比较丑,我这里推荐一款还不错的主题,只需按照如下引入即可:  <!--引入css文件,用以支持主题-->  <link rel="stylesheet" href="codemirror-5.31.0/theme/dracula.css"/>  如果你还想让你的编辑器支持代码行折叠,请按照如下进行操作:  <!--支持代码折叠-->  <link rel="stylesheet" href="codemirror-5.31.0/addon/fold/foldgutter.css"/>  <script src="codemirror-5.31.0/addon/fold/foldcode.js"></script>  <script src="codemirror-5.31.0/addon/fold/foldgutter.js"></script>  <script src="codemirror-5.31.0/addon/fold/brace-fold.js"></script>  <script src="codemirror-5.31.0/addon/fold/comment-fold.js"></script>  是不是这样引入就好了呢,当然不是啦  创建编辑器  在实际项目中,一般都不会直接把 body 整个内容作为编辑器的容器。而最常用的,是使用 textarea。这里我在 里使用个 textarea,  <!-- begin code -->  <textarea class="form-control" id="code" name="code"></textarea>  <!-- end code-->  接下来就是创建编辑器了。  //根据DOM元素的id构造出一个编辑器  var editor = CodeMirror.fromTextArea(document.getElementById("code"), {  });  是不是有点单调?  没错,我还可以在里面给他设置些属性:(充分利用我一开始引入的那些文件)  mode: "text/groovy",  //实现groovy代码高亮  mode: "text/x-java", //实现Java代码高亮  lineNumbers: true,//显示行号  theme: "dracula",//设置主题  lineWrapping: true,//代码折叠  foldGutter: true,  gutters: ["CodeMirror-linenumbers", "CodeMirror-foldgutter"],  matchBrackets: true,//括号匹配  //readO nly: true,    //只读  如果需要查看更多属性,可以去官 网查找,目前我只用到这些属性!  下面也列举些吧:  indentUnit: integer 缩进单位,值为空格数,默认为2 。  smartIndent: boolean 自动缩进,设置是否根据上下文自动缩进(和上一行相同的缩进量)。默认为true。  tabSize: integer tab字符的宽度,默认为4 。  indentWithTabs: boolean 在缩进时,是否需要把 n*tab宽度个空格替换成n个tab字符,默认为false 。  electricChars: boolean 在输入可能改变当前的缩进时,是否重新缩进,默认为true (仅在mode支持缩进时有效)。  specialChars: RegExp 需要被占位符(placeholder)替换的特殊字符的正则表达式。最常用的是非打印字符。默认为:/[u0000-u0019u00adu200b-u200fu2028u2029ufeff]/。  specialCharPlaceholder: function(char) → Element 这是一个接收由specialChars选项指定的字符作为参数的函数,此函数会产生一个用来显示指定字符的DOM节点。默认情况下,显示一个红点(?),这个红点有一个带有前面特殊字符编码的提示框。  rtlMoveVisually: boolean Determines whether horizontal cursor movement through right-to-left (Arabic, Hebrew) text is visual (pressing the left arrow moves the cursor left) or logical (pressing the left arrow moves to the next lower index in the string, which is visually right in right-to-left text). The default is false on Windows, and true on other platforms.(这段完全不晓得搞啥子鬼)  keyMap: string 配置快捷键。默认值为default,即 codemorrir.js 内部定义。其它在key map目录下。  extraKeys: object 给编辑器绑定与前面keyMap配置不同的快捷键。  lineWrapping: boolean 在长行时文字是换行(wrap)还是滚动(scroll),默认为滚动(scroll)。  lineNumbers: boolean 是否在编辑器左侧显示行号。  firstLineNumber: integer 行号从哪个数开始计数,默认为1 。  lineNumberFormatter: function(line: integer) → string 使用一个函数设置行号。  gutters: array 用来添加额外的gutter(在行号gutter前或代替行号gutter)。值应该是CSS名称数组,每一项定义了用于绘制gutter背景的宽度(还有可选的背景)。为了能明确设置行号gutter的位置(默认在所有其它gutter的右边),也可以包含CodeMirror-linenumbers类。类名是用于传给setGutterMarker的键名(keys)。  fixedGutter: boolean 设置gutter跟随编辑器内容水平滚动(false)还是固定在左侧(true或默认)。  scrollbarStyle: string 设置滚动条。默认为”native”,显示原生的滚动条。核心库还提供了”null”样式,此样式会完全隐藏滚动条。Addons可以设置更多的滚动条模式。  coverGutterNextToScrollbar: boolean 当fixedGutter启用,并且存在水平滚动条时,在滚动条最左侧默认会显示gutter,当此项设置为true时,gutter会被带有CodeMirror-gutter-filler类的元素遮挡。 inputStyle: string 选择CodeMirror处理输入和焦点的方式。核心库定义了textarea和contenteditable输入模式。在移动浏览器上,默认是contenteditable,在桌面浏览器上,默认是textarea。在contenteditable模式下对IME和屏幕阅读器支持更好。  read Only: boolean|string 编辑器是否只读。如果设置为预设的值 “nocursor”,那么除了设置只读外,编辑区域还不能获得焦点。  showCursorWhenSelecting: boolean 在选择时是否显示光标,默认为false。  lineWiseCopyCut: boolean 启用时,如果在复制或剪切时没有选择文本,那么就会自动操作光标所在的整行。  undoDepth: integer 最大撤消次数,默认为200(包括选中内容改变事件) 。  historyEventDelay: integer 在输入或删除时引发历史事件前的毫秒数。  tabindex: integer 编辑器的tabindex。  autofocus: boolean 是否在初始化时自动获取焦点。默认情况是关闭的。但是,在使用textarea并且没有明确指定值的时候会被自动设置为true。  dragDrop: boolean 是否允许拖放,默认为true。  allowDropFileTypes: array 默认为null。当设置此项时,只接收包含在此数组内的文件类型拖入编辑器。文件类型为MIME名称。  cursorBlinkRate: number 光标闪动的间隔,单位为毫秒。默认为530。当设置为0时,会禁用光标闪动。负数会隐藏光标。  cursorScrollMargin: number 当光标靠近可视区域边界时,光标距离上方和下方的距离。默认为0 。  cursorHeight: number 光标高度。默认为1,也就是撑满行高。对一些字体,设置0.85看起来会更好。  resetSelectionOnContextMenu: boolean 设置在选择文本外点击打开上下文菜单时,是否将光标移动到点击处。默认为true。  workTime, workDelay: number 通过一个假的后台线程高亮 workTime 时长,然后使用 timeout 休息 workDelay 时长。默认为200和300 。(完全不懂这个功能是在说啥)  pollInterval: number 指明CodeMirror向对应的textarea滚动(写数据)的速度(获得焦点时)。大多数的输入都是通过事件捕获,但是有的输入法(如IME)在某些浏览器上并不会生成事件,所以使用数据滚动。默认为100毫秒。  flattenSpans: boolean 默认情况下,CodeMirror会将使用相同class的两个span合并成一个。通过设置此项为false禁用此功能。  addModeClass: boolean 当启用时(默认禁用),会给每个标记添加额外的表示生成标记的mode的以cm-m开头的CSS样式类。例如,XML mode产生的标记,会添加cm-m-xml类。  maxHighlightLength: number 当需要高亮很长的行时,为了保持响应性能,当到达某些位置时,编辑器会直接将其他行设置为纯文本(plain text)。默认为10000,可以设置为Infinity来关闭此功能。  viewportMargin: integer 指定当前滚动到视图中内容上方和下方要渲染的行数。这会影响到滚动时要更新的行数。通常情况下应该使用默认值10。可以设置值为Infinity始终渲染整个文档。注意:这样设置在处理大文档时会影响性能。

版本:PC版
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Lerx网站内容管理系统 6.6.3
更新时间:2022-07-20大小:118M

Lerx网站内容管理系统采用跨平台设计,能无差别运行于Windows、Linux、MacOS等系统平台,采用了安全、稳定的基于Java的SpringMVC框架,具有云端软件版本更新提示服务器!软件特色  Lerx 开源网站内容管理系统(CMS)特点:  1.跨平台设计,能无差别运行于Windows、Linux、MacOS等系统平台。  2.采用了安全、稳定的基于Java的SpringMVC框架。  3.数据库ORM持久化框架使用Hibernate 5.4,通过加载不同的驱动程序支持MySQL、Oracle、Microsoft SQL Server等数据库。  4.具有云端软件版本更新提示服务器。  5.具有能提供一键式打包、解包、上传、下载、无配置式布署的自由开放的智能模板市场。  6.提供手机端模块进行服务器及网站状态实时状态监测。  7.提供了防重式文件上传模块。通过上传文件去重复功能,避免了不必要的空间资源浪费。  8.支持市场上大多数的短信平台,支持腾讯云短信。支持验证码的短信和邮件发送一键式切换。  9.HTML页面真静态化技术,页面刷新快。  10.具有独立的投票、点赞、访问统计、结构树状图模块,全面的日志系统,低耦合设计。绑定到不同的对象即能完成相应的功能。  11.具有专辑功能,可以实现站中站、博客、个人主页、工作室、专题等功能 。  12.支持LayEditor、WangEditor、KindEditor、UEditor、CKEditor 4&5 五种在线富文本编辑器 。主要框架  后端:SpringMVC + Hibernate ORM + MySQL + Hibernate Search(Apache Lucence) + IK中文分词 + Log4J + ...  前端:Jquery + Layui + wangEditor/KindEditor + JSON + Ajax功能介绍  实现功能(标记★的为关键的或独特的内容)  1.★拥有云端版本更新通知服务器,可在后台获取官方的最新版本及每次更新的版本更新信息,及时通知用户进行升级。  2.★验证码支持利用短信或邮箱发送。短信模板已支持国内常用短信平台的接口,支持腾讯云短信接口。配置简单。  3.针对整个站点能一键开启或关闭用户注册、投票、评论、匿名评论、评论自动审核、文章自动审核功能。  4.具有简单高效的用户和角色(用户组)管理功能,用户权限利用鼠标点击在权限细节上打勾即可完成。能对用户组(角色)整体禁用,能查看各用户组的会员人数。  5.★前后台用户登录均支持首次不显示验证码模式。拥有多次失败登录后限时锁定及解锁机制。  6.★可以使用用户名、邮箱、手机号码或利用QQ、微信、微博等社交平台互联任一方式进行登录。  7.具有忘记密码功能,可以通过短信、邮箱发送验证码给用户,验证后修改登录密码。  8.用户模块记录用户的注册时间IP,每次登录的IP、手机、邮箱等细节,能通过简单的标记查看用户的密码修改情况。。每次登录均记录在日志文件中。  9.拥有强壮的栏目树状结构功能,移动、排序栏目非常方便。  10.每个栏目均能设置独立的模板,可以使用不同栏目及主站能呈现不同的网站风格。可以采用聚集功能配合模板调整栏目在前台页面上的栏目及栏目下文章显示。  11.每个栏目均有独立的访问统计、评论等模块,能查看每个栏目(包含下级栏目及栏目下的文章)的访问量。可以一键关闭栏目下的所有文章的调查、评论。  12.★每个栏目可拥有独立的私有特定的HTML,可以无损后出现在栏目的HTML代码中。  13.可以设定栏目的静态化文件夹名。  14.可以设定各个栏目是否对外开放,能针对不同的栏目设置不同的来访IP限制。  15.文章发布可以附加多种图片、视频、附件。支持正文内的多图片同时上传。支持精简标题、附加标题,支持文章强制URL跳转。  16.★所有上传的文件均有除重功能。即同一文件在当前站点中只会上传一次,后面的上传结果会获取以前的上传文件URL,避免过多的文件上传挤压服务器的有限空间。  17.★具有智能文章标题截取功能。  18.★具有智能裁剪功能。能获知图片(包括JPG、PNG、GIF等格式)的中央矩片后裁剪后并按照设定的尺寸进行缩放。能对指定栏目设定特定的裁剪宽度和高度。能对指定栏目下的文章设定原图上传。  19.每篇文章都各自拥有独立的调查模块,可以完成点赞功能或赞成、反对和中立的页面操作。★能获得每篇文章的调查统计数据及详细报表。  20.每篇文章均拥有独立的评论模块。支持匿名评论,支持评论后审核通过模式,支持文章发布者管理评论,支持前台管理员评论管理。  21.★能自动探知文章的视频文件,配合模板能自动在文章页产生H5视频播放器进行播放。  22.文章发布后,可以在前台或后台一键开启或关闭该文章的调查(点赞)和评论功能。  23. 具有上一篇和下一篇的链接功能。  24.支持文章的发布时间修改功能,以便应对不同的工作环境需求。  25.系统和默认模板已集成二维码分享功能。点击分享图标即可弹出二维码窗口,通过手机扫码即可查阅当前的页面内容,如首页、栏目页、文章等等。使用了响应式布局,手机和PC等会自动进行页面适应。  26.★具有深度的来访记录及统计功能。站点、每个栏目、每篇文章均拥有独立的来访IP记录节点模块,可完成从站点开放以来各个节点的年度、季度、月度、星期、天、小时的统计和报表功能。能获得站点、每个栏目、每篇文章的来访IP量及阅读量,能生成独立的报表。  27.能生成类似于百度的全文搜索页面。支持信息分析、相似性检索技术,支持关键字检索、全文检索、组合检索等,并使关键字在搜索结果中进行高亮显示。文章发布后即生成相应的文件索件,避免过多查询数据库,引起服务器堵塞。  28.首页、栏目页、文章页均采用HTML静态化措施。静态化文件为真实静态方式。文章在审核通过时会自动生成html文件,在取消审核状态后会自动删除HTML文件。能自动探知文章编辑者的用户权限,以便在编辑后及时改变审核状态及对审核通过的文章自动生成HTML文件。可以对所有已生成的静态化文件重新生成。  29.★具有专辑功能。可以使用专辑功能做专题、个人主页、工作室、博客等。  30.专辑具有关注和粉丝功能。  31.★专辑可以多人合作进行开发设计。  32.★专辑中的文章具有历史操作记录功能。如果对修改后的文章不满意,可以回退到历史记录中的某个文章内容状态。可以在线实时比对文章的当前内容与历史记录的区别。  33.支持最高权限后台登录的限制登录IP功能。IP或IP范围设置灵活,可以同时设多个IP及IP范围的任意组合。  34.★在忘记后台登录密码时,支持临时配置文件获取用户名和密码登录模式。  35.具有完善的模板管理系统。可以自由导入、下载、修改模板文件。可以拥有多个模板,一键切换网站的使用模板。  36.★拥有云端的模板市场功能。可以任意向模板市场上传发布自己的模板。可以将自己发布的模板设定为收费状态,通过其它平台收费后向需求的用户发送一个一次性的密钥以便下载。  37.★充份保护模板的制作人的版权。只有在上传的服务器上才可对云端的对应模板进行相关操作。  38.★用户上传下载模板均是一键操作,静默传输。无需通过浏览器选取模板、资源文件上传,无需通过浏览器的下载功能获得模板再进行导入。在用户确定上传后,网站后台会对用户的模板、使用到的资源文件(包括图片、js文件、css文件等)进行打包压缩,并进行静默上传。用户在模板市场获取模板时,亦是静默下载,完成后网站后台会自动解压到指定位置并自动导入网站系统,用户只需在下载后点击一下设定为默认模板即可。  39.模板编辑模块采用了新型的智能标签,容错率及可阅读率大大提高。  40.★拥有网站状态监测功能。可以在后台查看服务器的状态,可以查阅Java虚拟机的内存使用情况。可以查阅服务器的硬盘空间使用情况。可以在后台重新启动网站。可以通过时刻流量表查看当天、昨日及平均数据。  41.★可以通过管理后台生成的二维码打开一个加密的网站情况手机界面。除获得上述信息外,还可以获得最新发布、最新访问、最热门的文章信息和最近的评论内容列表。  42.可以在后台查看或删除操作日志。  43.可以在后台查看和修改相关资源文件。

版本:PC版
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VovSoft Text Decoder And Encoder 1.4
更新时间:2022-07-20大小:2.1M

  VovSoft Text Decoder And Encoder(编码工具)是一款很好用的编码、解码工具,通过这两个功能,用户就能自由将内容转换成编码的方式。编码在通讯、网络和存储应用非常广泛,其实也就是通过算法对数据进行了加密,软件支持几个比较常见的编码方法,并且也提供对应的解码。软件特色  支持算法  Base64  二进制  网址编码  HTML 编码  简单加密

版本:PC版
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Master Packager 21.2.7837.0
更新时间:2022-07-20大小:16.0MB

版本:PC版
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UEStudio 21.00.0.90
更新时间:2022-07-19大小:107MB

UEStudio 是 UltraEdit 的开发环境版本,包含有 UltraEdit 的所有功能。支持超过30种语言的编译器,基于 IDE 概念建立。软件特色  UEStudio 将一个强大的 IDE 与 UltraEdit(全球最佳文本编辑器)相结合。 UEStudio 包括 UltraEdit 的所有功能,以及对超过 30 种流行编译器(包括 Microsoft Visual C++、Java、GNU C/C++、PHP、Perl 和其他 30 多种编译器)的本机支持、集成调试器、集成 VCS 版本控制、内置类浏览、语言智能(类似于 Intellisense)、项目转换器和批生产器…这些只是高级功能中的一部分。请立即下载免费试用版,开始构建自己的项目,并在全球最佳文本编辑器 UltraEdit 的坚实基础上充分发挥完整 IDE 的功能! 程序员使用的编辑器或代码编辑器是一款强大 IDE 的重要组成部分。它是任何 IDE 的核心基础。UEStudio 基于着名的 UltraEdit 进行构建。同样,程序的主干非常成熟和稳定,并且已经被证实成为文本和程序编辑器的事实标准。 整因为 UltraEdit 是如此强大,我们的很多用户因此将其作为 IDE 来使用,并向我们提出功能扩展的需求。我们将这些需求、自己的想法以及超强 IDE 的理念综合考虑,制作了一款强大的应用程序,它拥有激动人心的崭新功能,例如对 30 多种流行编译器的本机支持,集成 CVS 版本控制,内置类浏览,语言智能(类似于 Intellisense),项目转换器,批生成器以及集成调试器——这些只是其中的一部分功能! 快开始使用这款 UEStudio 来构建自己的项目,并在全球最佳文本编辑器 UltraEdit 的坚实基础上充分发挥完整 IDE 的功能吧。 UltraEdit/UEstudio 的一些使用技巧(根据 UEStudio 设置)功能介绍  UEStudio 包括 UltraEdit 的所有功能,以及对超过 30 种流行编译器(包括 Microsoft Visual C++、Java、GNU C/C++、PHP、Perl 和其他 30 多种编译器)的本机支持、集成调试器、集成 VCS 版本控制、内置类浏览、语言智能(类似于 Intellisense)、项目转换器和批生产器...这些只是高级功能中的一部分。请立即下载免费试用版,开始构建自己的项目,并在全球最佳文本编辑器 UltraEdit 的坚实基础上充分发挥完整 IDE 的功能!  程序员使用的编辑器或代码编辑器是一款强大 IDE 的重要组成部分。它是任何 IDE 的核心基础。UEStudio 基于着名的 UltraEdit 进行构建。同样,程序的主干非常成熟和稳定,并且已经被证实成为文本和程序编辑器的事实标准。  整因为 UltraEdit 是如此强大,我们的很多用户因此将其作为 IDE 来使用,并向我们提出功能扩展的需求。我们将这些需求、自己的想法以及超强 IDE 的理念综合考虑,制作了一款强大的应用程序,它拥有激动人心的崭新功能,例如对 30 多种流行编译器的本机支持,集成 CVS 版本控制,内置类浏览,语言智能(类似于 Intellisense),项目转换器,批生成器以及集成调试器——这些只是其中的一部分功能!  UEStudio 特别为Windows系统进行软件开发而设计,是一个强力的程序设计平台。使用方法  1.下载完成后不要在压缩包内运行软件直接使用,先解压;  2.软件同时支持32位64位运行环境;  3.如果软件无法正常打开,请右键使用管理员模式运行。

版本:PC版
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CudaText 1.156.2.2
更新时间:2022-07-18大小:14.0MB

CudaText(代码文本编辑器)能够用来编辑代码及文本,内置的代码高亮功能非常适合编辑程序代码,绝大部分编程语言代码都可以高亮显示,支持代码折叠、拆分视图及正则表达式查找、替换!软件特色  1、语法高亮许多语言:C,C ++,Java和JavaScript的HTML,CSS,PHP,Python和XML...arpun.com完全从SynWrite约140词法分析器支持。  2、代码折叠。  3、多插入记号,多选择。  4、查找/替换正则表达式。  5、分离选项卡。拆分视图2/3/4/6文件。  6、特殊自动完成HTML,CSS。简单的自动完成一些词法分析器。  7、标签式界面。  8、命令面板(Sublime 风格)。  9、文本的configs在JSON。  10、Python语言插件(应用程序接口程序)。功能介绍  1、显示行号  2、支持用标签页形式同时打开多个文本。  3、多功能侧边栏,可以切换显示工程、代码树、项目。  4、扩展功能。  5、主题功能,如果默认的亮色主题不喜欢,那么可以使用暗色背景的主题。  6、分组显示,利用分组功能,你做多可以让4个文本并排显示在界面上。  7、小地图功能。如果文本或者代码很长的话,利用小地图功能可以很直观和快速的切换到你需要编辑的地方,这个功能极其推荐,因为它比滚动条好太多了。  8、支持200+语法高亮。  9、html、css语法自动补全功能。这个对于web前端设计师来说效率倍增。  10、二进制文件编辑。  11、选择多行同时插入文本。  12、高级查找功能(需要插件)。  13、html提示功能(需要插件)。利用这个你可以直观的看到16进制颜色代码显示的颜色是何种效果。  14、二元/16进制查看器。中文设置方法  【Options】-【translations】选择【zh_CN】即可。

版本:PC版
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小码精灵 1.27.7
更新时间:2022-07-15大小:183MB

小码精灵是一款少儿编程教育平台,致力于为5-15岁孩子打造趣味编程课程和创作平台,培养未来科技变革主导者,小码精灵与哥伦比亚大学教育学院合作,打造国内领先的创新型思维训练教育品牌,整个课程体系,是以数学思维和计算思维为基础,培养孩子综合应用学科的能力。软件特色  编程与数学  两大强逻辑学科联手,着重培养“计算思维+数学思想”,在使用知识完成项目的过程中逐步提高分析、综合、演绎、归纳等逻辑思维能力,帮助小学生完成从形象思维到抽象思维的飞跃  多学科融合  物质科学、地球与宇宙科学、生命科学、语言文学、音乐、美术、自然融合,在丰富有趣的情景中打破传统课堂的线性结构和狭窄视野,思想没有学科的限制  思维训练  关于“思维”的学习是提高学习力的快速通道,用可视化的思维工具系统提高思维的深度和广度,让学习走上“快行道”  问题导向的教学  在知识大爆炸的时代,我们不做知识的收集者,只做问题的解决者,我们的问题没有唯一的答案,敢于尝试的勇气和与众不同的勇气最珍贵  故事化,游戏化的课程设计  与可爱的主人公一同冒险,挑战与激励并行,还学习“精彩有趣”的本来面貌,在玩中突破孩子的舒适区功能介绍  1、小码精灵提供全屏模式,可以在更大的界面测试你的游戏  2、可以制作简单的游戏,可以开发单机游戏  3、提供素材管理功能,在软件可以添加自己的设计素材  4、支持游戏编辑,对游戏动作、游戏运行逻辑控制  5、也可以对素材管理,你设计游戏需要的素材可以在软件管理  6、提供丰富的素材管理方式,游戏角色以及道具都可以在软件管理  7、支持本地添加,可以将自己设计的道具添加到软件  8、支持编程,可以显示运算界面,将你编辑的内容放到软件测试  9、提供背景管理,可以对游戏的不同背景添加素材  10、支持新建项目,可以重置你编辑的全部内容

版本:PC版
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